'미션/미션 공략'에 해당되는 글 11건

  1. 2010.06.01 아마르 미션의 실제
  2. 2010.05.11 데이터 센터(Data Centers) 미션 5
  3. 2010.05.11 아마르 지역 코스모스 미션 (Amarr Cosmos Mission Guide)
  4. 2010.05.03 아마르 지역 4레벨 미션 목록
  5. 2010.05.01 Stop the Theif 4
  6. 2010.01.18 Infiltrated Outposts
  7. 2010.01.10 내가 사용하는 하드너 세팅 + EFT 다운로드 주소
  8. 2010.01.07 Attack of the Drones
  9. 2010.01.03 Mining Misappropriation
  10. 2010.01.03 Rogue Drone Harassment

아마르 미션의 실제

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 <EVE FM 시리즈>
 ① 뿜을 줄이는 EVE Field Manual
 ② 클리어가 빨라지는 Eve Field Manual
 ③ 아마르 미션의 실제

 중급 아마르 파일럿이 미션을 빠르게 깰 수 있는 방법을 정리하였다. 가끔씩 업데이트할 예정.

 <상정하고 있는 파일럿의 조건>
 - 함종 : 아바돈, 팔라딘, 나이트메어. 아포칼립스 네이비 이슈도 가능하다.
 - 공격 : 하드와이어링과 드론을 제외한 터렛 DPS 550 이상(팩션 멀티렌즈 또는 Scorch 기준), Tech II 드론 운용 가능.
 - 탱킹 : Tech II 모듈이나 팩션 모듈, 혹은 그 이상 운용 가능.

 ※ 원거리 오빗 랫을 상대할 때에는 빠르게 달려가서 타격할 수 있는 홉고블린이 도움이 될 때가 많다. 해머헤드가 수치상 DPS는 높지만, 터렛으로 맞출 수 없는 크루저나 근거리 오빗 배쉽(15km급 및 그 안쪽)을 상대하는 경우 외에는 홉고블린이 더 낫다는 생각이 든다.

 ※ 편의상 프리깃과 DD를 묶어서 프리깃으로, 크루저와 BC를 묶어서 크루저로 칭한다.



1. Gone Berserk
 - 혹시나 해서 적어놓는 거지만 트리거 잡을 때는 Hydra→[Hydra
→Ogre]→Death Lord 순이다. 트리거 3개를 한번에 까고 추가병력 6명하고 싸우는 건 그다지 현명해 보이지 않는다. (뭐 탱이 된다면 한번에 까도 상관없다)

 1) 터렛 DPS 550 내외
 - 초기 배쉽(EoM Hydra)은 락온해둘 것 : 트리거와 섞이지 않게
 - 랫을 향해 배를 움직이기 시작한다. 레이더 기지 근처에 배를 세우면 적절하다.
 - 트리거 두 개를 깐다 : Crusader*2, Death Knight*4를 까서 EoM Hydra 2마리 소환
 - 한 개의 트리거가 남아있다. 드론을 여기에 붙인다. (Crusader*1, Death Knight*2)
 - 드론이 싸우는 동안 터렛으로 배쉽을 깐다. 초기 배쉽을 먼저 잡고, 트리거를 잡는다.
 - 초기 배쉽과 트리거, 두 개의 트리거가 소환한 추가 병력까지 잡고 나면 드론이 크루저를 모두 때려잡고 마지막 트리거가 스폰된다.
 - 마저 잡는다. 미션 끗.

 2) 터렛 DPS 750 내외
 - 초기 배쉽 락온, 랫을 향해 배를 움직인다는 점은 동일하다.
 - 트리거를 모두 깐다. DPS가 만만찮게 들어오니 탱킹에 나름대로 신경을 써 줘야 한다.
 - 초기 배쉽을 모두 까고 트리거도 순서에 맞게 하나씩 잡아나간다.
 - 미션 끗.



2. Pirate Invasion (Sansha)

 1) 터렛 DPS 550 내외
 - 가장 가까운 그룹(엘리트 프리깃*2, 배쉽*4)부터 잡는다.
 - 그 다음으로 어그로가 끌리는 원거리 그룹(크루저*5, 배쉽*5)을 공격한다.
 - 잡는 순서는 크루저→배쉽이고, 각속도가 빠른 Hellhound와 오빗 거리가 먼 배쉽이 각 그룹 중 우선순위다.
 - 원거리 그룹의 크루저가 모두 날아가고 배쉽 2~3척이 남으면 Military Station 방향의 그룹(크루저*2 배쉽*4)을 쏘아서 끌어들인다. 몇 대 남았을 때 다음 그룹을 끌어들여야 할 지, 자신의 화력에 맞는 배쉽 대수를 기억하자.

 - 남은 배쉽을 정리하고 Military Station 그룹과 교전한다. 남은 배쉽이 멀티렌즈 거리까지 접근하지 않았다면 Military Station 그룹의 크루저를 먼저 쏘아 떨어뜨리면서 시간을 벌어본다.
 - Military Station 그룹이 마무리 단계에 이르면 Spaceshuttle 방향의 그룹(프리깃+크루저+배쉽)을 미리 락온해 둔다.

 - Spaceshuttle 그룹을 잡는다. 크루저 1대→프리깃→나머지 크루저→배쉽의 순서.
 - Spaceshuttle 그룹이 마무리 단계에 이르면 마지막 그룹(엘리트 프리깃*2, 배틀쉽*2)을 락온해 둔다.
 - 마지막 그룹에 TD를 거는 배쉽(Beast/Plague Lord)이 2대 이상 있다면 Spaceshuttle 그룹을 모두 잡고 마지막 그룹을 끌어들인다. 그렇지 않다면 Spaceshuttle 그룹의 프리깃과 크루저가 모두 날아가고 배쉽 1~2척이 남았을 때 마지막 그룹을 쏘아서 끌어들인다.

 - 마저 잡는다. 미션 끗.

 2) 터렛 DPS 750 내외
 - 대체적인 사항은 위와 동일하다.
 - 화력에 맞게, 교전중인 그룹에 좀 더 많은 배쉽이 남아있을 때 다음 그룹을 끌어들인다.
 - 어느 시점부터는 교전중인 그룹이 다 나가떨어져도 다음 그룹이 충분히 접근하지 않을 정도로 미션이 빨라질 때가 있다. 그럴 경우는 교전중인 그룹의 배쉽이 충분한 거리(멀티렌즈 사거리, 혹은 최종 오빗 거리)까지 접근했을 때 다음 그룹을 향해 천천히 배를 이동하면서 전투를 하면 된다. 문제는 이렇게 싸우면 렉이 전보다 멀리 퍼진다는 건데… 각자 적절히 대처해주길 바란다.



3. Riatualist Raids

 1) 터렛 DPS 550 내외
 - 포켓 진입 후 사다리를 향해 배를 움직이기 시작한다.
 - Corpi Collector와 Seeker를 먼저 때려잡는다. 이놈들이 TD를 건다.
 - 드론은 잔여 프리깃을 상대하고 터렛은 근거리 오빗 크루저를 먼저 상대한다.

 - 터렛의 우선순위는 근거리 오빗 크루저(Bishop, Shade)→배틀쉽→20km 오빗 크루저(Fanatic, Seer)이다.
 - 근거리 오빗 배쉽(Harbinger, Patriarch)이 충분한 거리 바깥에 있고 원거리 오빗 배쉽(Monsignor, Pope)이 점점 멀어지고 있다면 원거리 오빗 배쉽을 먼저 잡고 근거리 오빗 배쉽을 상대한다. 만약 근거리 오빗 배쉽이 위협적인 거리까지 접근해 있거나(17km 이내로 접근해 오빗을 돌기 시작하면 빔으로 맞추기 까다로워진다. 나이트메어나 트랙컴 달린 팔라딘은 이 문제에서 상대적으로 자유롭다) 원거리 오빗 배쉽이 멀어질 대로 멀어져 있다면 근거리 오빗 배쉽을 먼저 잡고 원거리 오빗 배쉽을 상대한다.

 - 1포켓에 있는 놈들을 다 때려잡고 2포켓으로 들어간다.

 - 진입하면 센트리가 당신을 때리고 나머지 배는 어그로를 먹지 않은 상태일 것이다. 방법은 두 가지다. 센트리 사정거리 밖(30km)으로 도망가서 전투를 벌이거나 센트리를 먼저 때려잡고 나서 전투를 벌이는 것.
 - 우선순위 할당은 1포켓과 유사하다.
 - 배쉽과 DD를 다 때려잡고 건물도 날려버렸다면 미션은 완료된다. 몽땅 잡고 싶다면 다 잡아도 된다.

 2) 터렛 DPS 750 내외
 - 대체적인 방법은 위와 동일하다.

 - 2포켓에서 다 때려잡을 때, 드론 스킬이 특출나지 않다면 배쉽과 크루저를 몽땅 때려잡아도 프리깃이 남는 수가 있다(이 공략을 적는 시점에서 나의 드론 스킬은Drone Interfacing 3, Combat Dron Ops 4, Gallente Drone Spec 2인데 이런 일이 발생한다). Patriarch만 두 마리면 건물까지 때려부숴도 프리깃이 남을 때도 있다. 그렇다면 프리깃이 충분히 접근하기 전에 한두 대를 터렛으로 날리고 시작하면 편하다.



4. Smuggler Interception
 - 게이트가 상당히 멀리에 있고 랫도 퍼져 있는 편. 이동과 어그로 관리에 신경쓰자.

 1) 터렛 DPS 550 내외
 - 포켓 진입 후 사다리를 향해 배를 움직이기 시작한다.
 - 가장 멀리 있는 크루저 세 대 그룹(Group 4)을 쏜다. 크루저와 배쉽이 섞인 한 그룹(Group 2)은 제외한 나머지가 달려든다.
 - 배를 계속 움직이면서 어그로된 랫을 처리한다.
 - 배쉽 2~3척이 남으면 Group 2를 끌어들인다.
 - 마저 처리하고 다음 포켓으로 넘어간다.
 - 근거리 오빗 배쉽(Archon, Oracle 등)이 멀티렌즈 사거리로 들어오거나 TD를 거는 크루저가 40km 근방까지 접근하면 쏘아 떨어뜨린다.

 - 2포켓에 진입하면 배쉽을 향해 배를 움직이기 시작한다.
 - 배쉽 그룹에 끼어있는 크루저 한 대를 쏘아 어그로를 끈다.
 - 배쉽 그룹이 달려오는 사이, 프리깃 그룹을 먼저 락온해 모두 떨어뜨린다.
 - 배쉽 그룹에 끼어있는 크루저를 우선적으로 쏘아 떨어뜨린다.
 - 근거리 오빗 배쉽이 3척 이상 멀티렌즈 사거리에 근접하면 배를 정지시킨다.
 - 근거리 오빗 배쉽(Archon, Oracle 등)이 멀티렌즈 사거리로 들어오거나 TD를 거는 크루저가 40km 근방까지 접근하면 쏘아 떨어뜨린다.
 - 맨 마지막에 수송선을 부수고 밀리턴츠를 루팅한다.

 2) 터렛 DPS 750 내외
 - AB 장착 추천. (기본 속도로 달린다면 게이트에 도착하기 전에 랫이 전멸한다)
 - 대체적인 방법은 위와 동일하다.

 - 첫포켓에서 가장 가까운 랫부터 쏘아서 올어글 먹고 시작한다.
 - 근거리 오빗 배쉽(Archon, Oracle 등)이 멀티렌즈 사거리로 들어오거나 TD를 거는 크루저가 40km 근방까지 접근하면 쏘아 떨어뜨린다.
 - AB를 장착하면 탱킹 지속 능력이 다소 떨어지므로 랫과의 거리 유지에 신경쓴다. (너무 가까이에 너무 많은 랫이 붙지 않도록)



5. Unauthorized Military Presence (Blood)

 - 편의상 포켓 진입 후 아래에 있는 그룹을 Group 1, 멀리 있는 그룹을 Group 2라고 칭한다.

 1) 터렛 DPS 550 내외
 - 게이트를 향해 배를 움직이면서 크루저를 "정성스럽게" 쏘아 떨어뜨린다.

 
- 1포켓에 진입하면 Group 1을 향해 배를 움직인다.
 - Group 1의 배 중 이름에 Elder가 붙는 엘리트 프리깃을 먼저 쏘아 떨어뜨린다.
 - 혹시 Group 2 중에 어그로를 먹지 않은 배가 있다면 쏘아서 끌어들인다.
 - Group 1을 크루저배쉽 순서로 정리하면서 근거리 오빗 배쉽이 멀티렌즈 사거리로 들어오면 먼저 쏘아 떨어뜨리는 식으로 진행한다.

 - 교전중인 Gruop 1의 크루저와 근거리 오빗 배쉽이 다 터져나가고 원거리 오빗 배쉽만 남았는데 Gruop 2의 크루저가 적당한 사거리(대략 40km)까지 도착하지 않았다면, 교전을 계속하면서 Group 2를 향해 배를 움직인다.
 - Group 2와 교전한다. 역시 순서는 크루저배쉽.
 - 맨 마지막에 수송선을 부수고 밀리턴츠를 루팅한다.

 2) 터렛 DPS 750 내외
 - 1포켓 진입까지는 동일하다.

 - 1포켓에 진입하면 Group 2를 향해 배를 움직인다.
 - Group 1의 배 중 이름에 Elder가 붙는 엘리트 프리깃을 먼저 쏘아 떨어뜨린다.
 - 혹시 Group 2 중에 어그로를 먹지 않은 배가 있다면 쏘아서 끌어들인다.

 - 훨씬 많은 랫과 동시에 상대하게 된다. 탱킹에 신경쓰고 우선순위 지정에 유의하자. 위협적인 거리까지 접근한 근거리 오빗 배쉽이 누적되면 메롱해진다. 근거리 오빗 배쉽이 2대 혹은 그 이상 멀티렌즈 사거리까지 들어왔다면 배를 잠시 멈추고 교전하는 게 낫다.

 - 대략 Group 1→Group 1 근거리 오빗 배쉽→Group 2 크루저→Group 1 원거리 오빗 배쉽→Group 2 배쉽의 순서로 처리하게 된다.
 - 맨 마지막에 수송선을 부수고 밀리턴츠를 루팅한다.

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데이터 센터(Data Centers) 미션

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 이벤트성 미션 중에 Data Centers에서 수행하는 미션이 있다. 개목걸이(Dog Tag)를 바치고 팩션스탠딩을 얻는 방식. 개목걸이가 많이 비싸지만(아마르 데이터 센터 미션을 할 때, 셀오더에 올라온 것을 구입하면 200밀정도 나갈 것이다 -_-;;) 팩션 스탠딩을 꽤 많이 주는 편이므로(Social 4단에서 Transaction 총합이 +38%정도) 스탠딩이 급한 경우 활용할 만하다.

 콥 스탠딩과 팩션 스탠딩이 함께 오른다. 아마르와 칼다리는 메이저 미션콥이 아닌 곳에서 스탠딩이 나오지만, 갈렌테의 경우 Federation Navy 콥 스탠딩을 많이 주고 민마타의 경우 Republic Security Services 콥 스탠딩을 주므로 갑부들의 알트 스작용으로도 고려할 만하다.



 더보기 상자 속 내용은 EVElopedia에서 가져왔는데, 소스 그대로 긁어왔지만 티스토리에서 스타일이 깨지므로(편집기 내에선 잘 보이는데 저장하고 나서 웹브라우저로 보면 하나도 안 되어 있다. 내가 페이지 스타일을 제대로 긁어오지 못한게 분명하다 -_-;) 원문으로 볼 것을 권장한다.


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아마르 지역 코스모스 미션 (Amarr Cosmos Mission Guide)

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 내가 코스모스를 깰 때 참조했던 Jowen Datloran의 가이드다. (아직까지는 저게 최신 버전인 것 같다)



 1. 많은 수의 코스모스 미션은 '연퀘'의 형태를 하고 있다. 2연퀘부터 13연퀘까지.

 2. 몇몇 코스모스 미션은 서로 연결되어 있다. 앞의 미션을 클리어해야 뒤의 미션을 클리어할 수 있는 경우도 있고, 두 미션을 함께 진행해야 하는 경우도 있다.

 3. 나머지 코스모스 미션은 독립적이다.

 4. 코스모스 미션은 스토리라인으로 취급된다. LP가 나오지 않으며, 여러 번 반복해 수행할 수 없다.

 5. 코스모스 미션을 진행하기 위해서는 탐사를 통해 퀘스트 아이템을 획득해야 하는 경우가 있다. 탐사스킬이 충분하지 않다면 포기하라. 아니면 나처럼 퀘스트 아이템 세트를 통째로 구입해서 사용할 수도 있고. -_-;



 ※ 미션 명칭 뒤에 붙은 괄호 속 숫자는 연퀘 수

   ex : Clean Hands(5) = Clean Hands 미션은 5연퀘이다.



 다음 미션은 서로 연결되어 있다. 같은 번호에 속한 미션들끼리 연결된다. →는 선후관계를 뜻하고, +는 두 개 이상의 연퀘를 동시에 진행하면서 여기에서 나온 퀘템을 다른 곳에서 쓰고 그것으로 진행하다 나온 퀘템을 또 다른 곳에서 쓰고 하는 식으로 얽혀있다는 뜻이다.

 Clean Hands(5)→The Herald(1)→Clear Head(5)

 Governer's Aide(5)──-→Contacting Arder(2)
                │  ↑
 Neutralizing the Threat(3)   ↓  │
         └→ Manel's Disappearance(5)
 Guid Wars (4)──────────┴───────→Culprit Revealed!(1)

 Pawns on the Board(5)→Arachnan's Maneuver Prelude(1)→Arachnan's Maneuver(5)



 다음 미션은 독립적이다.

 Arming Araz(5)
 Blood Hunt(5)
 King of the Hill(13) : 전반부와 후반부를 다른 에이전트에게서 수행하긴 하지만 미션 자체는 독립적
 Pilgrim(5)
 Secrets of the Mire Keep(4)
 Trial of Skill(1)→Unearthing the Ancienct(3)



 다음 미션은 독립적이며, 탐사스킬 없이 수행할 수 있다.

 Improving Relations 3종세트 (각각 아마르 스탠딩 8.2, 9.4, 9.9필요 - Connections 스킬 적용 후)
  ├ Sansha Silver Tag *30 : Imperial Navy Slicer 2런 BPC
  ├ Sansha Gold Tag *30 : Omen Navy Issue 2런 BPC
  └ Sansha Diamond Tag *30 : Apocalypse Navy Issue 2런 BPC
 Nidupadian Yorak Eggs (2) : 비교적 장거리의 로우시큐 택배 미션을 포함함
 No Sincerer Love (5) : 택ㅋ배ㅋ

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아마르 지역 4레벨 미션 목록

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 * 별도의 공략 페이지가 링크되어 있는 미션은 제목을 굵게, 종족 표기를 기울여 처리했음.
 * 제목만 굵고 종족 표기가 기울어있지 않은 미션은 <아마르 미션의 실제>에 대략적인 공략이 들어있음.
 * Domain 리전 기준임. Kador나 Kor-Azor리전에서는 몇몇 미션이 Blood Raiders 것으로 나옴. (스파이나 블록 등)
 * Firefox를 사용한다면, Ctrl+F를 눌러 찾기 메뉴를 부른다음 "주의"를 입력하고 '모두 강조'하면 주의해야 할 미션이 한 눈에 들어오고, 그 중에서 특히 더 주의해야 할 미션을 알고 싶다면 "각별히 주의"를 입력하라. 'Blitz'를 입력하고 '모두 강조'하면 꽁수를 써서 빠르게 깰 수 있는 미션이 한 눈에 들어온다.

Angel Extravaganza (Angel) : 엔젤엑바. 트리거만 주의하면 무난.
the Assault (Guristas) : 구리어설. 트리거에 각별히 주의. 잘못 건드리면 진짜 큰일남. Blitz 가능.
Attack of the Drones (Drones) : 트리거에 각별히 주의. 처음부터 트리거 몽땅 터뜨리고 시작했다가 배 날려먹는 사람 봤음.

the Blockade (Sansha) : 산샤블록. 지랄같은 TD와 무지막지한 데미지에 각별히 주의. 스킬이 충분하다면 솔로잉 가능.

Cargo Delivery (Serpentis) : 음료수 셔틀. AB달고 Blitz하면 금방 끝남.
Covering your Tracks (Mercenary *Storyline) : 들어오는 데미지에 주의. 담셀 깨듯 피팅하면 할만함.

Damsel In Distress (Mercenary) : 담셀. 트리거에 각별히 주의. 데미지가 많이 들어옴.
Downing the Slavers [2/2] (Sansha) : 로그슬레이브 2번 미션. Blitz 가능.
Duo of Death (Sansha) : AB랑 트랙터빔 달면 순식간임.

Enemies Abound : 팩션미션. 악명 높은 5번 미션에서 아름답게 쏟아져 들어오는 DPS에 주의.

Gone Berserk (EoM) : 바로 그 곤버석. 구성은 평이하고 바운티가 높다.

Infiltrated Outposts (Drones) : 잉여미션. 삽슛피팅으로 금방 깬다. 2포켓 어그로 관리에 주의.
Intercept the Saboteurs (Guristas) : 어그로 관리에 주의. 삽슛피팅으로 무난히 깬다.

Massive Attack (Sansha) : 쉬움. 바운티는 낮다.
Mining Misappropriation (Amarr) : 잉여미션. 의외로 데미지가 많이 들어옴. 아마르 배가 나오지만 팩션스탠딩은 안 떨어진다.

Pirate Invasion (Sansha) : 특별히 올어글을 끌지 않는 이상 위험할 리 없는 미션. 무난하다.

Reacon [1/3] (Sansha) : 1포켓 랫을 다 때려잡으면 9밀 정도의 바운티가 나옴. Blitz도 가능하다.
Reacon [2/3] : Blitz로 깬다.
Reacon [3/3] : 올레지 피팅하고 AB달고 달린다.
Right Hand of Zazzmatazz (Mercenary) : 어그로 관리에 주의. 데미지가 많이 들어온다. Blitz 가능.
Ritualist Raids (Blood) : 무난한 미션. 근거리 오빗 도는 크루저를 먼저 때려잡으면 빠르다.
Rogue Drone Harrassment (Drones) : 트리거에 주의.
Rogue Slave Traders [1/2] (Sansha) : Slave Pen에 가까운 크루저를 한 대 터뜨리고 북막→워프아웃→북막으로 워프인→바로 옆에 있는 Slave Pen을 터뜨리고 미션템을 루팅하는 Blitz 신공을 쓰면 순식간에 끝난다. (Slave Pen을 터뜨리고 미션깡에 북막해서 이 방법을 쓸 수도 있지만, 워프아웃-워프인하는 사이에 닌자질을 당하면 대책이 없다) 머라우더는 우아하게 40km 트랙빔을 사용하면 됨.

the Sansha Spies (Sansha) : 쉬움. 바운티는 낮다. Blitz 가능.
the Score (Sansha) : 쉬움. 바운티는 낮다. AB를 달면 1포켓 클리어가 빨라진다.
Shipyard Theft (Blood *Storyline) : 데미지가 상당히 많이 들어온다. DPS가 어느 정도 되어야 함.
Silence the Informant (Drones + Mercenary) : 어그로 관리에 각별히 주의. 상당히 금방 끝난다.
Smuggler Interception (Blood) : 무난한 미션. 배쉽을 향해 접근하면서 크루저부터 쏴 잡으면 빠르다.
Stop the Theif (Mercenary) : 트리거에 각별히 주의. Blitz 가능.

Unauthorized Millitary Presence (Blood) : 무난한 미션. 원거리 그룹을 향해 접근하면서 가까운 랫부터 쏴 잡으면 빠르다.

Vengeance (Sansha) : 1포켓의 TD거는 놈을 얼마나 빨리 처리하느냐에 따라서 미션이 꼬일 수도 있고 안 꼬일 수도 있다. 1포켓의 어그로 관리에 주의. 2포켓과 3포켓은 쉬운 편.

World Collides (Angel + Sansha) : 악명 높은 월콜. 어그로 관리에 각별히 주의. 난 귀찮아서 해커카드로 문 따고 3포켓에서 승무원만 꺼낸다.

And

Stop the Theif

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 머서너리 윙맨에게 걸려 하빈저를 날린 쓰라린 기억때문에 지금까지는 모두 디클해왔는데, 두 명 알고 있는 격오지 에이전트가 모두 괴상망측한 미션을 주는 바람에 도전. TH TH KI EM 하드너를 끼고 출격했고, 꽤나 아팠다. (Shadow+크루저 6대 상대로 꽤 심한 오버탱이 나서 워프아웃을 한 번해야 했음) 로그드론 미션만큼이나 짧고 굵었다. 스토리라인 작업용으로는 괜찮아 보임.

 빔으로 깨는 편이 무난하다. 미션지에 진입하면 크루저를 향해 배를 움직이기 시작하면서 프리깃부터 락온해 모두 잡아버린다. 크루저를 락온할 수 있게 되면 크루저를 락온해 전부 잡는다. 그 다음에 트리거 배쉽을 잡는다. Shadow, Shadow's Goon*2, 크루저 몇 척, 프리깃 몇 척이 팝되는데, 빔이 맞는 범위까지는 빔으로 크루저를 잡다가 Shadow's Goon이 적당히 접근하면 배쉽을 잡아 터뜨린다. (드론은 열심히 프리깃을 잡고 있어야 한다) Shadow's Goon 두 대 다 터뜨리면 Shadow를 조준해서 갈긴다. Shadow가 드롭하는 미션템을 회수하고 귀환.

* Blitz도 가능한데, 진입하자마자 트리거부터 터뜨리고 Shadow를 터뜨린 다음 바로 워프아웃해, 마켓에서 구입한 미션템(Report 1개)으로 미션을 완료한다는 방법이 Kalla's Eve Info에 나와있다. (실제로 해 보니 가능했다 - 2010년 5월 24일 수정)

* 30km나 50km 워프인을 하면 탱킹하기가 몹시 편하다. (2010년 7월 31일 수정)

* 2010년 1월 5일에 작성했던 Stop the Theif (+아바돈 런칭)라는 제목의 글에는 아바돈 런칭과 Stop the Theif 미션 수행에 대한 내용 두 가지가 같이 들어있었다. 카테고리를 정리하면서 내용을 분리했고, 아바돈 런칭은 그 글에 남겨둔 채 저장. Stop the Theif 미션 수행에 대한 내용은 이 글을 새로 쓰면서 옮겨왔다.
And

Infiltrated Outposts

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 앞서 진행했던 두 가지 드론미션(Rogue Drone Harassment, Attack of the Drones)과 마찬가지로 하드너는 2EX 1KI 1TH.

 기본적인 순서는 다음과 같다.

 ① 1포켓 진입해서 게이트를 향해 배를 움직이기 시작한다.
 ② 첫 번째 그룹을 때려잡는다. 두 번째 그룹도 때려잡는다. 게이트를 탄다.
 ③ 2포켓에 진입한다. 벙커가 세 개 있는데, 중간 거리의 벙커를 향해 배를 움직이기 시작한다.
 ④ 가장 가까운 그룹을 때린다. 가장 가까운 그룹과 중간 거리의 그룹이 나를 공격해올 것이다. 그렇게 공격해오는 랫을 다 때려잡는다. (뭐 사실 중간 그룹에 속한 드론만 다 쳐잡아도 미션이 완료되기는 한다 -_-)
 ⑤ 아까 말한 중간 거리의 벙커를 부순다. 미션이 완료된다. 귀환한다.

 다른 드론 미션과 마찬가지로, 배쉽을 제외한 렉은 별로 맛없는 광물만 내뱉는다. 배쉽 수는 1포켓에 1척, 2포켓에 1(멀)+2(중)+1(가)씩 합이 4척. 난 귀찮아서 루팅도 안한다. 난이도가 낮은 대신 정말 영양가 없는 미션이다. 에이전트가  빵꾸나는 상황을 막고 싶다면 마지 못하는 마음으로 수행해도 좋다.

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내가 사용하는 하드너 세팅 + EFT 다운로드 주소

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 아머탱킹 아마르 배틀쉽 기준.



 3하드너 (중급자 이상에게 추천)

Angel Cartel : EX KI EANM
Blood Raiders : EM TH EANM
Guristas : 2KI 1TH
Sansha's Nation : EM TH EANM
Serpentis : TH KI EANM

Drones : EX KI EANM (Attack of the Drones, Infiltrated Outposts, Rogue Drone Harassement)

- Damsel In Destress : TH KI EANM   Pulse+Web
- Gone Berserk : 2KI 1TH   Beam
- Right Hand of Zazzmatazz : TH KI EANM   Beam, Blitz
- Stop the Theif : TH KI EANM   Beam



 4하드너 (초급자에게 추천)

Angel Cartel : 2EX 2KI
Blood Raiders : 2EM 2TH
Guristas : 2KI 2TH
Sansha's Nation : 2EM 2TH
Serpentis : 2KI 2TH

Drones : 2EX 1KI 1TH (Attack of the Drones, Infiltrated Outposts, Rogue Drone Harassement)

- Damsel In Destress : 2TH 1KI 1EX   Pulse+Web
- Gone Berserk : 2KI 2TH   Beam
- Right Hand of Zazzmatazz : 2TH 1KI 1EX   Beam, Blitz
- Stop the Theif : 2TH 1KI 1EM   Beam



- (Angel) Angel Extravaganza   Pulse+Web
- (Drones) Attack of the Drones   Beam
- (Drones) Infiltrated Outposts   Beam
- (Drones) Rogue Drone Harassement   Beam
- (Sansha) Duo of Death   AB+Tractor Beam
- (Sansha) Score   AB
- (Sansha) Vengeance   Beam+Web



EFT (Eve Fitting Tool)    http://www.eveonline.com/iNgameboard.asp?a=topic&threadID=548883

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Attack of the Drones

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 올카인드지만 EX 비중이 높고 EM 비중이 낮아서, 2EX 1KI 1TH로 하드너를 맞추었다.

 미션지에 돌입하면 크루저만 4마리 있는데, 그 크루저 한마리 한마리가 모두 트리거다. 한꺼번에 다 잡지 말고, 반드시 한마리씩 까고 나서 팝된 애들을 다 때려잡고 다음 트리거를 깔 것. 트리거를 깔 때마다 6마리씩 팝이 된다. Targeting 4단을 올린 다음 팝된 애들을 한꺼번에 락온하면 트리거를 헷갈릴 일이 없어서 편하다. 진행에 실수가 없다면 클리어는 무난함.

 배쉽은 34km에서 오빗하고, 크루저들은 17km에서 오빗한다. 웹을 달고 출동했지만 쓸 일이 없었다(ㅜ_ㅜ). 펄스핏으로 깰 수도 있지만, 아바돈에 빔을 달고 가서 접근하기 전에 죄다 날려버리는 것도 괜찮다.




 광물 밭이라고 알려져서 인더쉽으로 쓸어담으려고 렉을 한 자리에 차곡차곡 모으는 작업을 했다.




 정작 퍼담아보니 1500㎥밖에 안 되어서 실망. -_-a 배틀크루저급 샐비징 쉽으로 루팅이 가능할 것 같다. 이참에 격오지에 "샐빈저"나 한 대 맞춰볼까…



 2010년 6월 17일 추가내용 : Tyrannis 이후 배쉽급 드론에 들어있는 알로이의 양과 질이 매우 나빠졌다. 이젠 배쉽급 드론 루팅도 권장 못하겠다. 엉엉 ㅜㅅㅜ

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헐크 치던 렌즈를 바꾸지 않은 채 배쉽을 지지고 있었다

 미션지에 들어가서 헐크 한 대 터뜨리고, 멀리서 기어오는 자살특공부대에게 유유히 빔만 날리면 끝나는(물론 가끔씩 리페어는 돌려야겠지!), 몹시 단조롭고 심심한 미션. 아마르 함선이 적으로 등장하지만, 아마르 스탠딩을 잃지는 않는다. LP보상이 적고, 스탠딩이 오르는 %도 낮고, 랫의 바운티도 없어서 일일이 루팅해야 하는데 배쉽들이 죄다 50km 오빗을 돌아서 루팅하기도 거지같고, 시간은 시간대로 오래 걸리고, 잉여같은 미션이다. 내가 이 카테고리에 공략을 올려놓는 4렙 미션이 거의 다 그런 식이지만. -_-a





8문의 타키온을 펄스의 연사력으로 쏴제끼는 자살특공대의 아바돈

 아마게돈도 타키온 8문 달고 나오는 애들이다. 뭘 먹고 그렇게 피팅을 했지?




 단거리 워프를 사용해 루팅과 샐비징의 편의를 도모할 수 있다. 다 때려잡고 근처의 행성으로 워프아웃→Illegal Miner의 wreck에 100km 워프인, 북마크→워프아웃→북마크한 자리에서 다시 70~100km거리에 워프인, 최종 북마크. 워프 가능한 최소 거리는 150km이니, 여유를 두고 이 이상 떼어놓기로 한다. 단거리 워프 자리를 북마크해 두면, 한 그룹을 루팅&샐비징하고 나서 북마크로 워프, 북마크 자리에서 다시 다음 그룹으로 워프하는 식으로 뛰어다닐 수 있다.

 미션지 워프인 중 적당한 지점에(너무 멀지도 가깝지도 않은 곳에) 북마크를 할 수 있다면 상당한 시간절약이 가능하다. 북마크를 쓰기 귀찮다면 MWD피팅 샐비저를 동원해도 된다. 가끔씩 모듈레이티드 타키온이나 모듈레이티드 메가빔을 주고, 샐비징도 그럭저럭 쓸만하기 때문에 잉여미션중에는 좀 쓸만한, 그러니까 잉여킹쯤 되는 미션이라고나 할까. 낄낄.

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 대표적인 드론미션. 아마르 지역에 있을 때였다면 이딴것쯤 디클하고 말지만 격오지로 내려왔는데 2명의 에이전트가 모두 로그드론을 줘버린 관계로… 수락했다. 4렙 솔로잉으로서는 처음 도전하는 드론미션인듯. -_-a

 Kalla's Eve Info를 참조하여 진행했다. 기본적으로 올카인드지만 막포켓에 등장하는 3마리의 배쉽급 드론이 EX/KI 데미지를 심하게 주는 편이라 2EX 1KI 하드너는 확정, 나머지 한 개의 하드너를 뭘로 가져갈까 하다가 한번은 1EM을 한번은 1TH를 추가하여 달고 가 보았다. 결론부터 말하자면 2EX 1KI 1TH쪽이 좀 더 나았다. 써멀을 빼고 이엠을 추가하니, 엄마드론에게서 오는 데미지 때문에 허덕허덕.

 1포켓에서는 엄마드론 치다가 추가병력이 팝되면 엄마드론 타격 중지하고 추가병력부터 때려잡고 다시 엄마드론 치는 걸 반복하면 된다. 엄마드론을 제외한 모든 랫이 30km쯤에서 팝되어 8~20km정도의 오빗을 돌기 때문에 근거리 타격 능력을 확보해놓을 필요가 있다. 나는 엄마드론을 빨리 잡을 생각으로 빔을 달고, 근거리 오빗 도는 랫을 묶어두기 위해 웹을 썼는데, 그럭저럭 괜찮았다. (펄스 쓰고 싶은 미셔너는 엄마드론을 잡기 위한 41km급 렌즈를 갖추고 출동할 것) 2포켓 들어가면 배쉽 세 대와 크루저 몇 대가 있는데, 터렛 갈기고 드론 풀면 금방 끝난다.

 실제로 입는 데미지의 양이 상당하지만 딜이 잘 되기 때문에 미션 진행이 매우 빠르다. 빔+웹 피팅 아포로 15분 정도에 클리어 가능. 아바돈이라면 좀 더 빠를 것이다.

 2010년 6월 17일 추가내용 : Tyrannis 이후 배쉽급 드론에 들어있는 알로이의 양과 질이 매우 나빠졌다. 이젠 배쉽급 드론 루팅도 권장 못하겠다. 엉엉 ㅜㅅㅜ

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