(1) 프레이터 1회의 운송량은 편의상 0.9밀 카고(900,000㎥)로 잡는다.
(2) 소득은 2010년 7월 30일 현재 Evegeek의 Evemon Mineral Index를 기준으로 하였다. 반년에 한 번 정도는 업데이트하겠다.
(3) 광물을 섞어 캐는 사람과 판로를 개척한 사람은 적절히 가감하여 계산할 것.
1. 운송 후 정제
한 가지 광물만 줄창 캔 광부가 프레이터로 광석을 운송한 다음 정제하여 판다고 할 때, 프레이터 한 대당 기대할 수 있는 소득이다.
이 값을 단위시간당 소득으로 볼 수도 있다. 마이너는 단위 시간당 정해진 부피의 '광석'을 캐고, 하울러는 그렇게 캔 '광석'을 실어나르기 때문이다. Isogen 가격 떡폭락 이후 옴버는 벨드스파만도 못한 똥광이 되었다. 광사이트에 벨드스파와 옴버가 같이 있다면, 차라리 벨드스파를 캐는 게 더 많은 소득을 올릴 수 있을 정도니까.
머코짓은 별도의 장비로 캐야 하므로 단위 시간 당 캘 수 있는 광석의 양이 다르다. 만약 당신이 헐크를 사용한다면 평소의 54%(T2 Strip + T2 Crystal 대비)에서 63%에 해당하는 분량만을 채광할 수 있다. 이 점까지 적용해보면, Morphite 가격이 많이 내린 요즘 머코짓은 그다지 먹음직스러운 광이 못 된다.
Exploration Log에 따르면, 하이시큐에서 탐사로 찾을 수 있는 로우시큐 광은 Jaspet, Hemorphite, Hedbergite 세 가지다. 유감스럽게도 현재 시점으로 볼 때 굳이 하이시큐에서 탐사질을 해가면서까지 파야 할 이유는 없다(너무 싸다).
2. 정제 후 운송
한 가지 광물만 줄창 캔 광부가 정제한 미네랄을 프레이터로 실어 나른다고 가정하였을 때, 프레이터 한 대당 기대할 수 있는 소득이다. 단위시간당 소득과는 상관이 없지만, 운송 수단이 극히 제한된 경우 한 번 거들떠볼만한 가치가 있다.
엠파 구석에 짱박혀서 알트를 동원해 마이닝/하울링/정제까지는 가능한데 미네랄을 상업중심지까지 운송하는 건 꼽원이나 운송업자에게 부탁해야 할 경우, 시간당 소득은 약간 떨어져도 Veldspar보다 Pyroxeres를 캐는 게 낫겠지. 훨씬 오랫동안 버티고 나서 프레이터를 요청할 수 있을테니까.
자주 들락날락하기 힘든 웜홀도 비슷한 사정이긴 한데, ABC광물은 시간 당 소득이 높은 순으로 프레이터당 소득도 높으니 상관이 없는 듯? 머코짓은 좀 고려해봐야겠지만 어차피 시간당 소득이 워낙 낮으니까.
(2) 소득은 2010년 7월 30일 현재 Evegeek의 Evemon Mineral Index를 기준으로 하였다. 반년에 한 번 정도는 업데이트하겠다.
(3) 광물을 섞어 캐는 사람과 판로를 개척한 사람은 적절히 가감하여 계산할 것.
(광물 0.9밀카고) 운송 후 정제 |
(미네랄 0.9밀카고) 정제 후 운송 |
|
Veldspar | 67,297,297 | 224,100,000 |
Scordite | 73,350,811 | 293,344,516 |
Pyroxeres | 63,150,270 | 610,126,886 |
Plagioclase | 78,974,517 | 898,875,000 |
Omber | 50,114,490 | 2,039,938,535 |
Kernite | 78,369,225 | 2,434,772,039 |
Jaspet | 49,776,075 | 3,820,113,200 |
Hemorphite | 54,817,224 | 9,386,510,959 |
Hedbergite | 67,129,200 | 9,204,186,472 |
Spodumain | 71,420,265 | 29,151,128,571 |
Gneiss | 94,779,500 | 22,144,742,874 |
Dark Ochre | 93,978,984 | 30,073,275,000 |
Crokite | 173,113,895 | 52,260,798,566 |
Bistot | 213,409,029 | 100,280,307,489 |
Arkonor | 262,348,014 | 105,070,543,930 |
Mercoxit | 185,125,608 | 349,293,600,000 |
+5% | +10% | |
Veldspar | Concentrated V |
Dense V |
Scordite | Condensed S |
Massive S |
Pyroxeres | Solid P |
Viscous P |
Plagioclase | Azure P |
Rich P |
Omber | Silvery O |
Golden O |
Kernite | Luminous K |
Fiery K |
Jaspet | Pure J |
Pristine J |
Hemorphite | Vivid H |
Radiant H |
Hedbergite | Vitric H |
Glazed H |
Spodumain | Bright S |
Gleaming S |
Gneiss | Iridescent G |
Prismatic G |
Dark Ochre | Onyx D |
Obsidian D |
Crokite | Sharp C |
Crystalline C |
Bistot | Triclinic B |
Monoclinic B |
Arkonor | Crimson A |
Prime A |
Mercoxit | Magma M |
Vitreous M |
Sec | Amarr | Caldari | Minmatar | Gallente |
---|---|---|---|---|
All | Veldspar | |||
Scordite | ||||
0.9+ | Pyroxeres | Plagioclase | ||
0.7+ | Kernite | Plagioclase | Omber | |
0.4+ | Jaspet | Kernite | Jaspet | |
0.2+ | Hemorphite | Hedbergite | Hemorphite | |
-0.25 | Gneiss | Dark Ochre | Spodumain | Dark Ochre |
-0.35 | Spodumain | |
Gneiss | Crokite |
-0.45 | |
Crokite | Bistot | |
-0.55 | Bistot Dark Ochre |
|
Arkonor |
|
-0.65 | Crokite Arkonor |
Spodumain | |
|
-0.75 | Mercoxit (requires Deep Core Mining techniques) | |||
-0.85 | |
Bistot | |
Arkonor |
Tritanium | 2.49 |
Pyerite | 4.80 |
Mexallon | 27.86 |
Isogen | 50.00 |
Nocxium | 116.52 |
Zydrine | 1061.06 |
Megacyte | 2250.06 |
Morphite | 3881.04 |
1. 운송 후 정제
한 가지 광물만 줄창 캔 광부가 프레이터로 광석을 운송한 다음 정제하여 판다고 할 때, 프레이터 한 대당 기대할 수 있는 소득이다.
이 값을 단위시간당 소득으로 볼 수도 있다. 마이너는 단위 시간당 정해진 부피의 '광석'을 캐고, 하울러는 그렇게 캔 '광석'을 실어나르기 때문이다. Isogen 가격 떡폭락 이후 옴버는 벨드스파만도 못한 똥광이 되었다. 광사이트에 벨드스파와 옴버가 같이 있다면, 차라리 벨드스파를 캐는 게 더 많은 소득을 올릴 수 있을 정도니까.
머코짓은 별도의 장비로 캐야 하므로 단위 시간 당 캘 수 있는 광석의 양이 다르다. 만약 당신이 헐크를 사용한다면 평소의 54%(T2 Strip + T2 Crystal 대비)에서 63%에 해당하는 분량만을 채광할 수 있다. 이 점까지 적용해보면, Morphite 가격이 많이 내린 요즘 머코짓은 그다지 먹음직스러운 광이 못 된다.
Exploration Log에 따르면, 하이시큐에서 탐사로 찾을 수 있는 로우시큐 광은 Jaspet, Hemorphite, Hedbergite 세 가지다. 유감스럽게도 현재 시점으로 볼 때 굳이 하이시큐에서 탐사질을 해가면서까지 파야 할 이유는 없다(너무 싸다).
2. 정제 후 운송
한 가지 광물만 줄창 캔 광부가 정제한 미네랄을 프레이터로 실어 나른다고 가정하였을 때, 프레이터 한 대당 기대할 수 있는 소득이다. 단위시간당 소득과는 상관이 없지만, 운송 수단이 극히 제한된 경우 한 번 거들떠볼만한 가치가 있다.
엠파 구석에 짱박혀서 알트를 동원해 마이닝/하울링/정제까지는 가능한데 미네랄을 상업중심지까지 운송하는 건 꼽원이나 운송업자에게 부탁해야 할 경우, 시간당 소득은 약간 떨어져도 Veldspar보다 Pyroxeres를 캐는 게 낫겠지. 훨씬 오랫동안 버티고 나서 프레이터를 요청할 수 있을테니까.
자주 들락날락하기 힘든 웜홀도 비슷한 사정이긴 한데, ABC광물은 시간 당 소득이 높은 순으로 프레이터당 소득도 높으니 상관이 없는 듯? 머코짓은 좀 고려해봐야겠지만 어차피 시간당 소득이 워낙 낮으니까.
땅파세염
언능
언능
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Station Search 페이지에서, 50% 정제 스테이션을 대상으로─
[★] 스테이션이 골고루 퍼져 있거나 (2개 팩션=★, 3개 팩션=★★, 4개 팩션=★★★)
─ 로우시큐를 통과해야만 들어갈 수 있는 Aridia, Placid, Solitude에 있는 경우는 세지 않음
[☆] 스테이션이 꽤 많거나 (30개 이상=☆, 50개 이상=☆☆)
[⊙] 태생이 마이닝꼽인 경우 (4레벨 마이닝 에이전트 1명 이상 보유)
…그 꼽의 이름을 표기하고, 해당 마크를 꼽 이름 앞에 달았다.
3개 이상의 마크를 획득한 꼽은 소속 팩션을 기재하였고, 4개 이상의 마크를 획득한 꼽은 이름을 굵게 표기하였다.
꼽 스작의 수월성이나 각 스테이션에 대한 접근성 등은 고려하지 않았으므로 최종 판단은 플레이어의 몫이다.
[☆] Aliastra
[☆] Amarr Civil Service
[⊙] Astral Mining Inc.
[★★★☆☆] Caldari Business Tribunal (Caldari)
[☆] Caldari Constructions
[☆☆] Caldari Navy
[☆] Caldari Provisions
[☆] Caldari Steel
[★★★☆☆] CBD Corporation (Caldari)
[⊙] Combined Harvest
[★★★☆☆] Core Complexion Inc. (Minmatar)
[☆] Corporate Police Force
[★★★☆] CreoDron (Gallente)
[⊙] Deep Core Mining Inc.
[★★★☆☆] Expert Distribution (Caldari)
[☆] Federal Administration
[☆] Federation Navy
[★★★☆] Freedom Extension (Minmatar)
[☆] Hyasyoda Corporation
[⊙] HZO Refinery
[★★★☆] Imperial Armaments (Amarr)
[☆] Imperial Shipment
[★★★] Impetus (Gallente)
[★★☆⊙] Joint Harvesting (Amarr)
[★★★☆] Kaalakiota Corporation (Caidari)
[⊙] Mindrill
[⊙] Minmatar Mining Corporation
[★★★] Modern Finances (Caldari)
[★★★☆] Nugoeihuvi Corporation (Caldari)
[★★★☆] Nurtura (Amarr)
[★★★] Pend Insurance (Gallente)
[☆] Perkone
[⊙] Poksu Mineral Group
[★★★☆☆] Quafe Company (Gallente)
[★★★☆] Republic Security Services (Minmatar)
[★★★] Sisters of EVE (The Servant Sisters of EVE)
[☆☆] Spacelane Patrol
[☆☆] Sukuuvestaa Corporation
[★★] The Scope
[☆] Theology Council
[★★☆☆] TransStellar Shipping (Gallente)
[★★★☆] Wiyrkomi Corporation (Caldari)
[☆] Ytiri
[★] 스테이션이 골고루 퍼져 있거나 (2개 팩션=★, 3개 팩션=★★, 4개 팩션=★★★)
─ 로우시큐를 통과해야만 들어갈 수 있는 Aridia, Placid, Solitude에 있는 경우는 세지 않음
[☆] 스테이션이 꽤 많거나 (30개 이상=☆, 50개 이상=☆☆)
[⊙] 태생이 마이닝꼽인 경우 (4레벨 마이닝 에이전트 1명 이상 보유)
…그 꼽의 이름을 표기하고, 해당 마크를 꼽 이름 앞에 달았다.
3개 이상의 마크를 획득한 꼽은 소속 팩션을 기재하였고, 4개 이상의 마크를 획득한 꼽은 이름을 굵게 표기하였다.
꼽 스작의 수월성이나 각 스테이션에 대한 접근성 등은 고려하지 않았으므로 최종 판단은 플레이어의 몫이다.
[☆] Aliastra
[☆] Amarr Civil Service
[⊙] Astral Mining Inc.
[★★★☆☆] Caldari Business Tribunal (Caldari)
[☆] Caldari Constructions
[☆☆] Caldari Navy
[☆] Caldari Provisions
[☆] Caldari Steel
[★★★☆☆] CBD Corporation (Caldari)
[⊙] Combined Harvest
[★★★☆☆] Core Complexion Inc. (Minmatar)
[☆] Corporate Police Force
[★★★☆] CreoDron (Gallente)
[⊙] Deep Core Mining Inc.
[★★★☆☆] Expert Distribution (Caldari)
[☆] Federal Administration
[☆] Federation Navy
[★★★☆] Freedom Extension (Minmatar)
[☆] Hyasyoda Corporation
[⊙] HZO Refinery
[★★★☆] Imperial Armaments (Amarr)
[☆] Imperial Shipment
[★★★] Impetus (Gallente)
[★★☆⊙] Joint Harvesting (Amarr)
[★★★☆] Kaalakiota Corporation (Caidari)
[⊙] Mindrill
[⊙] Minmatar Mining Corporation
[★★★] Modern Finances (Caldari)
[★★★☆] Nugoeihuvi Corporation (Caldari)
[★★★☆] Nurtura (Amarr)
[★★★] Pend Insurance (Gallente)
[☆] Perkone
[⊙] Poksu Mineral Group
[★★★☆☆] Quafe Company (Gallente)
[★★★☆] Republic Security Services (Minmatar)
[★★★] Sisters of EVE (The Servant Sisters of EVE)
[☆☆] Spacelane Patrol
[☆☆] Sukuuvestaa Corporation
[★★] The Scope
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지금 계정을 만드려는 사람들에게 꼭 들려드리고픈 세 가지 이야기.
1. 비밀번호 생성 때문에 골치아픈가?
Tyrannis 패치가 된 현재, 새로 만드는 계정의 비밀번호는 영어 대문자, 영어 소문자, 숫자를 모두 포함하여야 한다. 기럭지야 별 문제가 아니지만 '되는 대로 두드려넣던' 비밀번호의 사용자들에게는 골치아픈 일이 아닐 수 없다.
여기에 한 가지 힌트가 있다. 형태가 유사한 숫자를 영단어 속 알파벳과 바꿔치라.
- Eggplant / E99plant / E88plant
- Players / P1ayers
- Schaffhausen / Schaffhau5en
- NedLudd / N3dLudd
만약 당신이 숫자만으로 된 비밀번호에 익숙해져 있다면, 1을 I(대문자 I)이나 l(소문자 L)로, 5를 S나 s로… 바꿔치라. 숫자가 충분히 길다면 가능하다.
- 17171771 / I7l71771
※ 참고1 : 신규계정도 생성후 비밀번호를 새로 변경하면 대소문자 다 안넣어도 됩니다. 기존계정도 마찬가지. (by 근데) 2010-07-30
※ 참고2 : 긍데 지금은 비번 수정해도 대문자 소문자 처넣어야해요 ㅠㅠ 안습.. (by 긍데) 2010-08-16
2. 캐릭터 이름을 지을때 3초만 더 고민하자.
굳이 정글고의 <우라늄 어드벤처>에피소드를 근거로 들지 않더라도, 민망한 이름으로 불리는 건 별로 기분좋은 일이 아니다.
그게 아니더라도 당신은 오늘 지은 캐릭터 이름을 내일, 그게 아니면 다음 달, 그게 아니면 내년에 좋아하지 않게 될 수도 있다.
거의 모든 사람들은 이런 문제를 일으키지 않는다. 하지만 그래도 3초만 더 고민하자.
3. 캐릭터는 예쁘게 만들고 볼 일이다.
위의 둘은 모두 갈렌테(Gallente) 팩션의 진메이(Jin-mei) 혈족 여성이다. 왼쪽은 '쪼안'님의 포트레이트고, 오른쪽은 내가 <이브 온라인 캐릭터 모습>포스팅을 쓰기 위해 1분 내로 급조한 캐릭터의 포트레이트다. 왼쪽이 훨씬 더 예뻐보이지 않는가?
모두 합해 24가지뿐인 선택지(12가지 혈족의 남/여) 속에서 쪼물딱대는 캐릭터고 20대 80의 법칙을 따르는 얼굴들(카니드 여캐, 민메이 여캐, 아츄라 여캐, 브루터 남캐를 합치면 전체의 절반은 될 거다!)이지만 그 중에 예쁘게 뽑혀나온 그림과 그렇지 않은 그림은 있게 마련이고, 이왕이면 예쁘게 뽑혀나온 그림이 더 좋은 건 두말 할 나위가 없다.
뉴비인 당신이 5년 된 올드비의 부러움을 살 수 있는 몇 안 되는 분야이며, 앞으로 당신이 이브를 접을 때까지 지겨울 정도로 쳐다볼(결국에는 정이 들게 마련인) 얼굴을 만드는 작업이다. 캐릭터는 예쁘게 만들고 볼 일이다. 정말이다.
1. 비밀번호 생성 때문에 골치아픈가?
Tyrannis 패치가 된 현재, 새로 만드는 계정의 비밀번호는 영어 대문자, 영어 소문자, 숫자를 모두 포함하여야 한다. 기럭지야 별 문제가 아니지만 '되는 대로 두드려넣던' 비밀번호의 사용자들에게는 골치아픈 일이 아닐 수 없다.
여기에 한 가지 힌트가 있다. 형태가 유사한 숫자를 영단어 속 알파벳과 바꿔치라.
- Eggplant / E99plant / E88plant
- Players / P1ayers
- Schaffhausen / Schaffhau5en
- NedLudd / N3dLudd
만약 당신이 숫자만으로 된 비밀번호에 익숙해져 있다면, 1을 I(대문자 I)이나 l(소문자 L)로, 5를 S나 s로… 바꿔치라. 숫자가 충분히 길다면 가능하다.
- 17171771 / I7l71771
※ 참고1 : 신규계정도 생성후 비밀번호를 새로 변경하면 대소문자 다 안넣어도 됩니다. 기존계정도 마찬가지. (by 근데) 2010-07-30
※ 참고2 : 긍데 지금은 비번 수정해도 대문자 소문자 처넣어야해요 ㅠㅠ 안습.. (by 긍데) 2010-08-16
2. 캐릭터 이름을 지을때 3초만 더 고민하자.
굳이 정글고의 <우라늄 어드벤처>에피소드를 근거로 들지 않더라도, 민망한 이름으로 불리는 건 별로 기분좋은 일이 아니다.
그게 아니더라도 당신은 오늘 지은 캐릭터 이름을 내일, 그게 아니면 다음 달, 그게 아니면 내년에 좋아하지 않게 될 수도 있다.
거의 모든 사람들은 이런 문제를 일으키지 않는다. 하지만 그래도 3초만 더 고민하자.
3. 캐릭터는 예쁘게 만들고 볼 일이다.
위의 둘은 모두 갈렌테(Gallente) 팩션의 진메이(Jin-mei) 혈족 여성이다. 왼쪽은 '쪼안'님의 포트레이트고, 오른쪽은 내가 <이브 온라인 캐릭터 모습>포스팅을 쓰기 위해 1분 내로 급조한 캐릭터의 포트레이트다. 왼쪽이 훨씬 더 예뻐보이지 않는가?
모두 합해 24가지뿐인 선택지(12가지 혈족의 남/여) 속에서 쪼물딱대는 캐릭터고 20대 80의 법칙을 따르는 얼굴들(카니드 여캐, 민메이 여캐, 아츄라 여캐, 브루터 남캐를 합치면 전체의 절반은 될 거다!)이지만 그 중에 예쁘게 뽑혀나온 그림과 그렇지 않은 그림은 있게 마련이고, 이왕이면 예쁘게 뽑혀나온 그림이 더 좋은 건 두말 할 나위가 없다.
뉴비인 당신이 5년 된 올드비의 부러움을 살 수 있는 몇 안 되는 분야이며, 앞으로 당신이 이브를 접을 때까지 지겨울 정도로 쳐다볼(결국에는 정이 들게 마련인) 얼굴을 만드는 작업이다. 캐릭터는 예쁘게 만들고 볼 일이다. 정말이다.
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