'그 외의 주제들'에 해당되는 글 48건

  1. 2010.07.15 맑시즘과 갈등주의로 이브 온라인 커뮤니티 바라보기 + α 24
  2. 2010.07.09 퍽치기 방어 + 닌자 낚시 방어편 초급코스 2
  3. 2010.07.07 쇼핑의 지혜 [3] : Turrets&Bays 8
  4. 2010.07.03 쇼핑의 지혜 [2] : Hull&Armor, Propulsion, Shield
  5. 2010.07.03 쇼핑의 지혜 [1] : Introduction 2
  6. 2010.06.11 루팅과 샐비징은 랫 종족에 따라 어떻게 달라지는가 4
  7. 2010.06.08 이브 온라인 미션 중 등장하는 전자전들
  8. 2010.06.05 이브 온라인의 드론 [2] : 드론의 종류와 관련 스킬 2
  9. 2010.06.05 이브 온라인의 드론 [1] : 컨트롤의 기초
  10. 2010.05.27 버디 상시 모집 (은 이제 안함) 9

맑시즘과 갈등주의로 이브 온라인 커뮤니티 바라보기 + α

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 1. 올드비가 있다.
 2. 뉴비가 있다.

 3.1. 올드비는 뉴비에게 '조언'한다. 자신의 입맛에 맞게.
 3.2. 자신의 입맛에 맞지 않는 뉴비는 제거한다.
 3.3. 결국 모든 뉴비는 올드비의 입맛에 맞게 '사육된다'.
 3.4. 이렇게 사육된 뉴비는 올드비가 되어 뉴비에게 조언한다.

 4. 이러한 시스템은 부당하며, 변해야만 한다.
 5. 하지만 시스템은 자신을 쉼없이 재생산하기 때문에 스스로 변할 수는 없다.
 6. 남은 것은 혁명뿐.
 7. 만국의 뉴비여 단결하라!



 음, 어느 정도는 사실이며, 4~7은 상당한 무게의 당위적 가치를 지닌 글이기도 하다.

 그러나 이것은 정도의 문제(matter of degree)다. 커뮤니케이션 문제로 발생한 사건마저도 올드비-뉴비 구도로 몰아간다거나, 올드비=조언쟁이=사육사=타도대상이라는 연쇄를 아무 거리낌 없이 일으키는(그 이야기를 한 자신도 언젠가는 올드비가 될 것인데!) 지경에 이른다면 좀 메롱해지겠지. 맑시즘 비평이나 정신분석 비평이 도를 넘어서면 메롱해지는 것과 똑같은 이치다.

 자신이 타고 있는 함선을 우주의 먼지로 날려버린 사람들이 있었기에 미션 · 웜홀 · 탐사에 대한 가이드와 PvP에 대한 아웃라인이 나왔고, 숫자와 씨름하며 수없이 계산기를 두드린 사람들이 있었기에 마이닝 · 생산 · 무역에 대한 가이드가 나올 수 있었다. 나보다 먼저 한 사람들이 그런 시행착오를 겪으면서 정보를 남겼기에, 나는 그들보다 쉽게 PvE와 PvP에 임할 수 있는 것이다.

 조언은 이런 성질을 가진다. 에디슨의 업적을 알리는 사람이 전구(bulb로서의)를 발명한 1001번째 사람이 나타나는 걸 원하지 않는 것처럼, 나 역시 후세의 뉴비가 탱구로 3클 웜홀을 클리어하는 방법을 발견한 서른세 번째 사람이 되거나 갱킹게돈 피팅을 발명한 백만스물한 번째 사람이 되는 것을 원하지 않는다. 뉴턴이 "남들보다 더 멀리 볼 수 있었다면, 그건 단지 내가 거인의 어깨 위에 올라서 있었기 때문일 것이다"고 말했듯, 지금까지 알려진 '기반'을 받아들여 그 위에 올라선다면, 당신은 '우버우버 열매를 먹은 뉴비'가 될 수 있다.

 나 역시 뉴비가 사육되지 않기를 원한다. 그들이 기반에 안주하지 않기를 원하고, 임플 꽂고 러닝 치다 접지 않기를 원한다. 뉴비가 그들 나름대로의, 그러나 전대(前代)에는 없었던 또다른 시행착오를 겪으며 새로운 지식을 축적하기를 원한다. 만약 기존의 지식과 조언을 발판이 아닌 족쇄로만 생각한다면 기반 위의 새로운 시행착오─즉 '진보'는 일어나지 않는다. 올드비가 했던 시행착오를 똑같이 반복하는 텔레토비 동산이 될 뿐이다.

 조언과 사육을, 발판과 족쇄를 구별해주었으면 한다. 여기에 능하지 못하다면 조언가에게 사육당하거나 발판에 걸려 넘어지는 사태를 맞이할 수도 있다. 하지만 둘을 잘 구별하고 능숙히 대응할 수 있다면 당신은 사육사에게 조언을 얻을 수도 있고 족쇄를 발판으로 사용하는 묘기를 부릴 수도 있겠지.

 빌어처먹을 이브 온라인 커뮤니티는 오늘도 존재한다. 거기에서 무엇을 얻고 무엇을 잃을 것인지는 모두 당신 하기에 달려 있다.

 행운이 있기를 :D
And

퍽치기 방어 + 닌자 낚시 방어편 초급코스

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 초급수준으로 써 보는 퍽치기 방어+닌자 낚시 방어편. 나 스스로가 퍽치기에 나서본 경험이 없기 때문에(퍽치기는 기본적으로 '수익(profit)'을 노리고 하는 행위다 -_-), 최대한 많이 주워들은 것으로 글을 썼음을 밝힌다. 지식이 부족한데도 불구하고 이렇게 글을 쓰는 이유는, Tech 2 모듈로 피팅한 배틀쉽의 주인과, 심지어 며칠 안 된 프리깃 파일럿까지도 "퍽치기 당할까봐 무서워요"를 입에 달고 사는 게 참으로 안타까워서다. 침착하라. 퍽치기를 무서워하는 사람들의 대다수는, 퍽치기를 당할 만큼 맛있는 먹잇감이 아니다!



 이브에서 퍽치기를 당하는 일은, 현실세계에서 강도를 당하는 일과 유사한 점이 많다.

 1. 우범지역일수록 당할 확률이 올라간다.
 2. 당신이 맛있는 먹잇감처럼 보일수록 당할 확률이 올라간다.
 3. 운이다. 당신이 지금까지 안 당했다면 그저 운이 좋아서 그랬을 뿐이다.

 미션쉽(일반 배쉽/이슈 배쉽/머라우더로 한정하겠다)을 퍽치기로 결정했다면, 아틸 템페가 5대 정도가 필요하다. 데미지 컨트롤을 장착하지 않은 채 2속성 미션지로 뛰어든 미션쉽은 하드너로 보호받지 않는 속성에 대해 5만 이상의 EHP를 가지고 있지 않는 게 보통이고, 아틸 템페의 발리샷은 10000정도 나오니까 말이다. (우꼬우 님이 팔라딘 피팅에 퍽치기를 방지용 뎀컨을 권장한 것은 이 때문이다)

 미션에서 쉴드가 전량 날아간 채로 시작하는 암탱 함선은 쉴드를 EHP로 활용하지 못하므로 쉴탱보다 좀 더 취약하긴 한데, 쉴탱이라고 특별히 안심할 건 없다. 데드 쉴드부스터(Gist든 Pith든)는 동급의 데드급 리페어보다 비싸고 팔리기도 잘 팔리는 편이므로, 비싼 모듈만 달려있다면 해적의 눈에는 암탱이나 쉴탱이나 똑같은 먹잇감으로 보일 뿐이다.



 미셔너가 퍽치기를 당할 확률을 줄이는 방법은 다음과 같다.

 1) 값싸게 미션쉽을 피팅한다. 대략 모듈값이 700밀 이상이라면 당신은 사냥감 후보에 오를 수 있다.
 2) 데미지 컨트롤을 장착한다. 취약 속성에 대한 EHP가 1만 5천 이상 늘어난다. 이는 당신을 잡기 위해 2대의 템페를 더 동원해야 한다는 것을 의미한다. 6인조 해적이 추가 인원을 구하지 못해 포기하거나, 일곱 대의 템페로 계산기를 두들겨보니 수지가 맞지 않아서 포기할 수도 있다.
 3) 올레지를 한 장 정도 쓴다. 뎀컨만큼은 아니지만 EHP를 늘리는 데 도움이 된다.



 퍽치기 말고도 미션쉽을 낚아먹을 방법이 있다. 바로 낚시질! 이 방법은 퍽치기보다 좀 더 저렴하며(콩코드의 응징을 받지 않기 때문에, 훨씬 적은 인력으로도 배쉽을 낚을 수 있다) 그렇기 때문에 모듈값이 얼마 되지 않는 함선이라도, 데미지 컨트롤을 장착한 함선이라도 낚시질의 피해자가 될 수 있다.

 미션쉽을 낚아먹는 대표적인 낚시질에는 닌자 낚시질이 있다. 여기엔 대략 두 가지 방법이 있는데, 그 전에 여기에 사용되는 '어그레션'의 개념에 대해 알고 넘어가자. (어그레션이 뭔지 잘 알고 있다면 이 글상자를 굳이 펼쳐보지 않아도 된다)



 2-1) 단순한 낚시질 : 당신이 미션을 하는 중에 난입해, 당신의 Wreck에서 아이템을 훔쳐먹는다. 아이템을 훔쳐먹은 닌자는 당신의 오버뷰에 빨갛게 깜빡이는 아이콘으로 나타나며, 그렇게 되면 당신은 (콩코드에게 맞을 염려 없이, 15분간) 닌자를 자유롭게 팰 수 있다. 그러나 당신이 닌자를 패는 순간, 닌자도 당신을 팰 수 있게 된다. 만약 닌자가 PvP를 준비한 상태라면, 당신이 낚인 것이다. 아예 PvP 준비가 된 함선으로 잠입한 닌자였을 수도 있고, 근처 스테이션에 PvP 함선을 준비해놓았을 수도 있다.

 대략 이렇게 낚이는거다. <22bil 어치를 날린 어떤 바보> (by 모노리스)

 방어책 : 닌자가 빨갛게 깜빡여도 치지 않는다.



 2-2) 소유권 개념을 이용한 낚시질 : 닌자가 아이템을 훔치고 나서 다시 Jettison한다. 닌자는 빨갛게 깜빡이고 있겠지만, 그와 상관없이, 닌자가 Jettison한 아이템의 소유권은 닌자에게 있다. 당신이 그 아이템을 집는 순간 당신은 닌자의 아이템을 도둑질한 것으로 판정되고 닌자+닌자가 속한 꼽의 멤버들 모두가 당신을 팰 수 있게 된다. 바로 전 포켓의 사다리(Accleration Gate)에 닌자 꼽원이 대기하고 있다가 당신이 아이템을 집는 순간 닌자가 당신에게 웝잼을 걸고 닌자 꼽원들이 단체로 사다리를 타고 난입할지도 모르는 일.

 방어책 : 대체 가능한 미션템(Militants, Confiscated Viral Agent, Reports 등)은 평소에 충분한 양을 확보해서 닌자가 훔쳐먹더라도 미리 비축한 미션템으로 보고할 수 있게 하자.

 대체 불가능한 미션템(Special Delivery 등)은… 어쩔 수 없다. 그런 미션(Duo of Death등)에서 닌자가 나타나지 않기를 기도하거나, 닌자보다 빠른 반응으로 미션템을 주워야 한다(산샤나 블러드의 Duo of Death에서 당신이 닌자보다 빠를 수 있는 가능성은 제로에 무한히 가깝다 -_-). 만약 '전담 닌자'나 '전담 스토커'가 따라붙고 있다는 확신이 든다면 대체 불가능한 미션템이 나오는 미션은 Decline하는 편이 낫다. 미션템 뺏기고 Quit하는 것보다 타격이 적을 테니.

 소유권 개념을 이용한 낚시질은 이브 온라인의 시스템을 잘 이용한 PvP이며, 시스템을 '부당하게' 이용하는 행위(exploit)로 간주되지 않는다.

 미셔너를 낚는 닌자 외에도 광부를 낚으려는 해적이 비슷한 방법을 쓰기도 한다.
 시간이 좀 지난 글이지만 이게 참고가 될 듯. <광물을 훔치자! 도둑을 까자!> (by SexySexy)



 이브 온라인은 국내 게임이 아니다. 게임 시스템을 부당하게 이용하는 행위(exploit)에 대해서는 GM의 가차없는 철퇴가 내려지지만, 그렇지 않은 행위에는 GM이 손을 대지 않는다.

 퍽치기와 낚시질은 exploit에 해당되지 않는다. 사족을 붙이자면 컨트랙 사기, 트레이드 사기 역시 exploit이 아니다. 당신이 퍽치기나 낚시나 사기의 피해자가 되어 GM에게 페티션을 넣어도 그것이 복구될 확률은 제로에 무한히 가깝다. "영자에게 징징대면 다 복구받는" 국내 게임이 아니다. 어떠한 우월감에서 나온 발언이 아니라, 있는 그대로를 말한 것이다.

 GM과 콩코드의 보호가 미치지 않는 영역에서는 당신 스스로가 당신을 지킬 수밖에 없다. 혼자서 지키기 버겁다면, Corp에 가입하는 것도 좋은 방법이겠지 :D
And

쇼핑의 지혜 [3] : Turrets&Bays

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 * 대제목과 소제목 정렬은 이브 내 마켓에 올라오는 순서로 하였다.

 * α타입과 β타입 : 팩션/데드/오피서 모듈에는 두 가지 타입이 있는 경우가 많다. 하나는 상대적으로 많은 소모량(그리고/또는 빡센 피팅 요구치)과 높은 성능을 보여주는 타입, 다른 하나는 상대적으로 적은 소모량(그리고/또는 널널한 피팅 요구치)과 낮은 성능을 보여주는 타입이다. 편의상 전자를 α타입으로, 후자를 β타입으로 규정하겠다.

 * 밑줄은 '예외적인' 것에 쳐 놓았다. (다른 서브카테고리에서는 등장하지 않는 팩션이나 오피서가 등장한 경우 등)

 * Tech 2 모듈과 성능이 같거나 그보다 떨어지는 팩션 모듈은, β타입으로 볼 수 있더라도 목록에 싣지 않았다. (Armor Repair System이나 Shield Boosters, Shield Boost Amplifiers의 β타입이 이에 해당된다)

 * 교정이 필요한 부분이 있다면, 댓글로 지적해주시기 바람. 확인 즉시 반영하겠음.



 1. Hybrid Turrets

  (1) Blasters

 M8 (F) : Federation Navy, Shadow Serpentis
 M12 (B) : Tuvan's Modified
 M14 (X) : Cormack's Modified

 * Small, Medium 사이즈에는 오피서템(~'s Modified)이 없음.



  (2) Railguns

 - α타입

 M8 (F) : Federation Navy, Shadow Serpentis
 M11 (C) : Brynn's Modified
 M13 (A) : Setele's Modified

 - β타입

 M8 (F) : Caldari Navy, Dread Guristas
 M11 (C) : Kaikka's Modified
 M13 (A) : Vepas' Modified
 M14 (X) : Estamel's Modified

 * Small, Medium 사이즈에는 오피서템(~'s Modified)이 없음.

 * α타입과 β타입의 캡 소모량은 같지만, 편의상 파워그리드를 적게 요구하는 쪽을 β타입으로 구별하였다. 둘의 캡 소모량은 같고, β타입으로 구별한 레일건들이 파워그리드를 적게 요구하고 Damage Modifier가 낮으며 OR이 좀 더 길다.

 * "M13 Setle's 425mm 레일건은 M14 Estamel보다 한등급 낮은(ex. Antimatter 대신 Plutonium) 탄약을 써주면, 보다 적은 캡을 쓰면서 비슷한 사거리에 비슷한 데미지가 나옵니다. 근접시 안티탄에서는 확실히 데미지도 더 뽑혀서, M14 Estamel보다 M13 Setele 쪽이 확실히 좋다고 생각합니다." (by Waltandels)



 2. Laser Turrets

  (1) Pulse Lasers

 M8 (F) : Imperial Navy, Ammatar Navy, Dark Blood, Khanid Navy, True Sansha
 M11 (C) : Brokara / Tairei's Modified
 M13 (A) : Vizan / Ahremen's Modified

 * Small, Medium 사이즈에는 오피서템(~'s Modified)이 없음.



  (2) Beam Lasers

 M8 (F) : Imperial Navy, Ammatar Navy, Dark Blood, Khanid Navy, True Sansha
 M12 (B) : Selynne / Raysere's Modified
 M14 (X) : Chelm / Draclira's Modified

 * Small, Medium 사이즈에는 오피서템(~'s Modified)이 없음.



 3. Missile Launchers

  (1) Rocket / Standard / Assault / Heavy / Heavy Assault Launchers

 - α타입 (M8) : Caldari Navy, Dread Guristas, (Khanid Navy)
 - β타입 (M7) : Republic Fleet, Domination, True Sansha

 * Khanid Navy 팩션은 Rocket / Standard / Heavy Assault Launchers에 있음.



  (2) Cruise Launchers & Siege Launchers

 - α타입

 M8 (F) : Caldari Navy, Dread Guristas
 M11 (C) : Kaikka's Modified
 M12 (B) : Thon's Modified
 M13 (A) : Vepas's Modified
 M14 (X) : Estamel's Modified

 - β타입

 M7 (F) : Republic Fleet , Domination, True Sansha
 M11 (C) : Mizuro's Modified
 M12 (B) : Hakim's Modified
 M13 (A) : Gotan's Modified
 M14 (X) : Tobias' Modified

 * 솔직히 말해 β타입 오피서 런처는 CPU요구치가 적다는 것 외에 뭐가 쓸만한지 알 수가 없다. β타입 팩션 런처는 CPU요구량이 '엄청나게 적다'는 장점이라도 있지만. -_-;



 4. Projectile Turrets

  (1) Autocannons

 M7 (F) : Republic Fleet , Domination
 M11 (C) : Mizuro's Modified
 M13 (A) : Gotan's Modified

 * Small, Medium 사이즈에는 오피서템(~'s Modified)이 없음.



  (2) Artillery Cannons

 M7 (F) : Republic Fleet , Domination
 M12 (B) : Hakim's Modified
 M14 (X) : Tobias' Modified

 * Small, Medium 사이즈에는 오피서템(~'s Modified)이 없음.



 5. Weapon Upgrades

  (1) Ballistic Control Systems (BCS)

 M8 (F) : Caldari Navy, Dread Guristas, Khanid Navy
 M11 (C) : Kaikka's Modified
 M12 (B) : Thon's Modified
 M13 (A) : Vepas's Modified
 M14 (X) : Estamel's Modified

 * Republic Fleet과 Domination 계열의 BCS를 β타입으로 볼 수 있겠지만, 정말 쓰레기다. β타입 M14인 Tobias' Modified가 α타입 팩션 BCS보다 성능이 떨어진다. 최소한 현재 시점으로는 그렇다.



  (2) Gyrostabilizers (자이로)

 M8 (F) : Republic Fleet , Domination
 M11 (C) : Mizuro's Modified
 M12 (B) : Hakim's Modified
 M13 (A) : Gotan's Modified
 M14 (X) : Tobias' Modified



  (3) Heat Sinks (힛싱)

 M8 (F) : Imperial Navy, Ammatar Navy, Dark Blood, True Sansha
 M11 (C) : Brokara / Tairei's Modified
 M12 (B) : Selynne / Raysere's Modified
 M13 (A) : Vizan / Ahremen's Modified
 M14 (X) : Chelm / Draclira's Modified



  (4) Magnetic Field Stabilizers (MFS)

 M8 (F) : Federation Navy, Shadow Serpentis
 M11 (C) : Brynne's Modified
 M12 (B) : Tuvan's Modified
 M13 (A) : Setele's Modified
 M14 (X) : Cormack's Modified

And

쇼핑의 지혜 [2] : Hull&Armor, Propulsion, Shield

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 * 대제목과 소제목 정렬은 이브 내 마켓에 올라오는 순서로 하였다.

 * α타입과 β타입 : 팩션/데드/오피서 모듈에는 두 가지 타입이 있는 경우가 많다. 하나는 상대적으로 많은 소모량(그리고/또는 빡센 피팅 요구치)과 높은 성능을 보여주는 타입, 다른 하나는 상대적으로 적은 소모량(그리고/또는 널널한 피팅 요구치)과 낮은 성능을 보여주는 타입이다. 편의상 전자를 α타입으로, 후자를 β타입으로 규정하겠다.

 * 밑줄은 '예외적인' 것에 쳐 놓았다. (다른 서브카테고리에서는 등장하지 않는 팩션이나 오피서가 등장한 경우 등)

 * Tech 2 모듈과 성능이 같거나 그보다 떨어지는 팩션 모듈은, β타입으로 볼 수 있더라도 목록에 싣지 않았다. (Armor Repair System이나 Shield Boosters, Shield Boost Amplifiers의 β타입이 이에 해당된다)

 * 교정이 필요한 부분이 있다면, 댓글로 지적해주시기 바람. 확인 즉시 반영하겠음.



 1. Hull & Armor

  (1) Armor Hardener

 M9 (F) : Imperial Navy, Ammatar Navy, Dark Blood, Khanid Navy, True Sansha, Federation Navy, Shadow Serpentis
 M11 (C) : Centus / Corpus / Core C-Type, Brokara / Tairei / Brynn's Modified
 M12 (B) : Centus / Corpus / Core B-Type, Selynne / Raysere / Tuvan's Modified
 M13 (A) : Centus / Corpus / Core A-Type, Vizan / Ahremen / Setele's Modified
 M14 (X) : Centus / Corpus / Core X-Type, Chelm / Draclira / Cormack's Modified



  (2) Armor Repair System

 - α타입

 M9 (F) : Imperial Navy, Ammatar Navy, Dark Blood, Khanid Navy, True Sansha
 M11 (C) : Centus / Corpus C-Type, Brokara / Tairei's Modified
 M12 (B) : Centus / Corpus B-Type, Selynne / Raysere's Modified
 M13 (A) : Centus / Corpus A-Type, Vizan / Ahremen's Modified
 M14 (X) : Centus / Corpus X-Type, Chelm / Draclira's Modified

 - β타입

 M11 (C) : Core C-Type, Gotan > Brynn > Mizuro's Modified
 M12 (B) : Core B-Type, Tuvan's Modified
 M13 (A) : Core A-Type, Setele's Modified
 M14 (X) : Core X-Type, Cormack's Modified

 * Small : Centii = Corpii >Coreli
 * Medium : Centum = Corpum > Corelum
 * Large :  Centus = Corpus > Core

 * 리페어량 기준 서열
  Centus X = Corpus X > Centus A = Corpus A > Core X > Centus B = Corpus B > Core A > Centus C = Corpus C > Core B > M9 > Core C

 * Small, Medium 사이즈에는 오피서템(~'s Modified)이 없음.



  (3) Energized Plating

 M9 (F) : Imperial Navy, Ammatar Navy, Dark Blood, Khanid Navy, True Sansha
 M11 (C) : Centum / Corpum / Corelum C-Type, Brokara / Tairei / Brynn's Modified
 M12 (B) : Centum / Corpum / Corelum B-Type, Selynne / Raysere / Tuvan's Modified
 M13 (A) : Centum / Corpum / Corelum A-Type, Vizan / Ahremen / Setele's Modified
 M14 (X) : Centum / Corpum / Corelum X-Type, Chelm / Draclira / Cormack's Modified

 * EANM M14 모듈 중 최상품으로 Shaquil's Modified 가 목록에 등재되어 있으나 게임 내컨트랙에서는 존재하지 않는 것으로 보임.



  (4) Resistance Plating

 M9 (F) : Imperial Navy, Ammatar Navy, Dark Blood, Khanid Navy, True Sansha
 M11 (C) : Centii / Corpii / Coreli C-Type, Brokara / Tairei / Brynn / Mizuro's Modified
 M12 (B) : Centii / Corpii / Coreli B-Type, Selynne / Raysere / Tuvan / Gotan's Modified
 M13 (A) : Centii / Corpii / Coreli A-Type, Vizan / Ahremen / Setele's Modified
 M14 (X) : Chelm / Draclira / Cormack's Modified

 * M14에는 데드템이 없고 오피서템만 존재함.



 2. Propulsion

  (1) Afterburner

 - α타입

 M8 (F) : Republic Fleet , Domination
 M11 (C) : Gist C-Type, Mizuro's Modified
 M12 (B) : Gist B-Type, Hakim's Modified
 M13 (A) : Gist A-Type, Gotan's Modified
 M14 (X) : Gist X-Type, Tobias' Modified

 - β타입

 M11 (C) : Core C-Type, Brynne's Modified
 M12 (B) : Core B-Type, Tuvan's Modified
 M13 (A) : Core A-Type, Setele's Modified
 M14 (X) : Core X-Type, Cormack's Modified

 * Small : Gistii >Coreli
 * Medium : Gistum > Corelum
 * Large :  Gist > Core

 * M7(Feneration Navy, Shadow Serpentis)은 M8(Republic Fleet, Domination)보다 가속량도 적고 캡 소모량도 많음. 약간 적은 파워그리드를 요구한다는 점이 유일한 비교우위임.

 * Small, Medium 사이즈에는 오피서템(~'s Modified)이 없음.

 * 가속량 기준 서열
 Gist X > Gist A = Core X > Gist B = Core A > Gist C = Core B > Core C



  (2) Microwarpdrive

 - α타입

 M7 (F) : Federation Navy, Shadow Serpentis
 M11 (C) : Core C-Type, Brynne's Modified
 M12 (B) : Core B-Type, Tuvan's Modified
 M13 (A) : Core A-Type, Setele's Modified
 M14 (X) : Core X-Type, Cormack's Modified

 - β타입

 M8 (F) : Republic Fleet , Domination
 M11 (C) : Gist C-Type, Mizuro's Modified
 M12 (B) : Gist B-Type, Hakim's Modified
 M13 (A) : Gist A-Type, Gotan's Modified
 M14 (X) : Gist X-Type, Tobias' Modified

 * Small : Gistii >Coreli
 * Medium : Gistum > Corelum
 * Large :  Gist > Core

 * Small, Medium 사이즈에는 오피서템(~'s Modified)이 없음.

 * MWD의 가속량은 전 제품 500%로 동일함(캡 총량 페널티, 시그니쳐 페널티, 캡 소모량 등에서 성능의 차이가 발생함).

 * α타입은 캡 소모량이 많고, Signature Radius 페널티가 적음(시그니쳐가 상대적으로 조금 증가함). β타입은 그 반대임. AB와 MWD의 α/β타입이 정반대인 점에 유의할것(AB는 서펜티스 계열이 캡 소모량이 적고, MWD는 엔젤 계열이 캡 소모량이 적음).



  (3) 기타

 Nanofiber Structures (Hull & Armor→Hull Upgrades 카테고리)
 Overdrive Injectors (Propulsion→Propulsion Upgrades 카테고리)

 → 팩션템으로 Republic Fleet, Domination이 존재한다. 보너스는 T2와 같고, 페널티(각각 헐 HP, 카고량 감소)가 다소 적다. 개인적으로 이건 참 잉여같은 팩션템이라고 생각한다. 차라리 페널티를 같게 하고 보너스를 더 줄 것이지!



 3. Shield

  (1) Shield Booster

 - α타입
 M9 (F) : Caldari Navy, Dread Guristas
 M11 (C) : Pith C-Type, Kaikka's Modified
 M12 (B) : Pith B-Type, Thon's Modified
 M13 (A) : Pith A-Type, Vepas's Modified
 M14 (X) : Pith X-Type, Estamel's Modified

 - β타입
 M11 (C) : Gist C-Type
 M12 (B) : Gist B-Type, Hakim's Modified
 M13 (A) : Gist A-Type
 M14 (X) : Gist X-Type, Tobias's Modified

 * Small : Pithi > Gistii
 * Medium : Pithum > Gistum
 * Large : Pith > Gist

 * Small, Medium 사이즈에는 오피서템(~'s Modified)이 없음.

 * β타입 M8은 Tech 2와 동일한 부스팅량을 보여서 제외. M11급 오피서 Mizuro, M13급 오피서 Gotan은 쉴부가 아닌 리페어를 준다.

 * α타입과 β타입의 차이가 아주 큰 모듈이기 때문에 쉴부량 기준 서열은 작성하지 않겠다.



  (2) Shield Boost Amplifier (Shield Booster 카테고리 내에 있음)

 M9 (F) : Caldari Navy, Dread Guristas
 M11 (C) : Pith C-Type, Kaikka's Modified
 M12 (B) : Pith B-Type, Thon's Modified
 M13 (A) : Pith A-Type, Vepas's Modified
 M14 (X) : Pith X-Type, Estamel's Modified

 * Gist 앰플리파이어를 β타입으로 볼 수 있으나 성능은 레알 형편없음.



  (3) Shield Hardener

 M9 (F) : Caldari Navy, Dread Guristas
 M11 (C) : Pith C-Type, Kaikka's Modified
 M12 (B) : Pith B-Type, Thon's Modified
 M13 (A) : Pith A-Type, Vepas's Modified
 M14 (X) : Pith X-Type, Estamel's Modified

 * 인벌(Invulnerability Field)에는 데드템이 없고 오피서템만 존재함.

 * Gist 하드너를 β타입으로 볼 수 있음. 하드닝은 한 급 낮으며(Pith A = Gist X), Gist 인벌과 Gist C는 Tech 2보다 못함. 하드너쪽에 Gist 오피서템은 없음. 대체재를 찾고자 하는 사람은 참고하기 바람.



  (4) Shield Resistance Amplifier

 M9 (F) : Caldari Navy, Dread Guristas
 M11 (C) : Pithum C-Type, Kaikka's Modified
 M12 (B) : Pithum B-Type, Thon's Modified
 M13 (A) : Pithum A-Type, Vepas's Modified
 M14 (X) : Estamel's Modified

 * M14에는 데드템이 없고 오피서템만 존재함.

 * Gistum 하드너를 β타입으로 볼 수 있음. 하드닝은 상당히 떨어지지만 Gistum C도 Tech 2나 M9보다는 나음. 패시브 쉴탱의 특성상 저게 가격대비 얼마나 쓸모가 있을지는 좀 의심스럽지만(-_-a) 대체재를 찾고자 하는 사람은 참고하기 바람.

And

쇼핑의 지혜 [1] : Introduction

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 이 시리즈는 Contract를 통해 팩션 모듈이나 데드 · 오피서 모듈을 구입하려는 사람을 위한 것이다.

 Introduction에는 이브 온라인 모듈의 급과 메타레벨에 대해서도 약간의 설명이 포함되어 있다.




Blood
Raiders
Sansha's
Nation
Guristas
Serpentis
Angel
Cartel
Small
Corpii
Centii
Pithi
Coreli
Gistii
Medium
Corpum
Centum
Pithum
Corelum
Gistum
Large
Corpus
Centus
Pith
Core
Gist
* Faction
Dark
Blood
True
Sansha
Dread
Guristas
Shadow
Serpentis
Domination
DED / 팩션 접두사

                4대팩션 접두사 : Imperial Navy, Calrari Navy, Federation Navy, Republic Fleet
                기타 팩션 접두사 : Ammatar Navy, Khanid Navy, Sisters 등


Blood
Raiders
Sansha's
Nation
Guristas
Serpentis
Angel
Cartel
M11 (C)
Tairei
Brokara
Kaikka
Brynn
Mizuro
M12 (B)
Raysere
Selynne
Thon
Tuvan
Hakim
M13 (A)
Ahremen
Vizan
Vepas
Setele
Gotan
M14 (X)
Draclira
Chelm
Estamel
Cormack
Tobias
오피서 수식어(~'s Modified)



 1. Meta Level

 온라인 게임을 하다 보면 좋은 아이템에 대한 욕심이 생길 수 있다. 그 때문에 적지 않은 월 정액제 방식의 온라인 게임은 패치 때마다 '조금 더 좋은' 아이템을 풀어놓음으로써 유저의 결제를 유도하고, 무료+캐쉬템 방식의 온라인 게임은 '조금 더 좋은' 아이템을 '조금 더 비싼 값에' 풀어놓음으로써 유저의 캐쉬질을 유도하는 측면이…없잖이 있다. (눈보라사에서 내놓은 전쟁기술의 세계와… 돈슨과 Fee망에서 내놓은 수많은 게임들이 대표적인 예가 되리라)

 음, 이브 온라인은 그렇지 않다(아이템 장난질 말고 다른 수단으로 사람들의 결제를 유도할 뿐이다 -_-a). 이브 온라인의 아이템(=모듈) 체계는 긴 세월 동안 크게 변한 점이 없다. 이는 작년의 베스트 모듈이 올해에도 가장 좋은 모듈이고, 올해의 베스트 모듈은 내년에도 가장 좋은 모듈이 될 것이라는 점을 의미한다.

 이브 온라인의 모듈은 메타레벨(Meta Level)로 그 급을 나누어 볼 수 있다.

 Meta 0~4 : 가장 낮은 가격대와 가장 낮은 성능을 보여준다. 입문자에겐 가장 만만하다. 마켓에서 구입 가능하다.
 Meta 5 : 이른바 Tech 2 모듈이다. 스킬 요구치가 높지만, 가격 대 성능비가 탁월하다. 여기까지 마켓에서 구입 가능하다.
 Meta 6 : 이른바 스토리라인 모듈이다. 일단 그렇게만 알고 있자. (*1)
 Meta 7~9 : 이른바 팩션 모듈. 대체로 Tech 2보다 성능이 좋고 Tech 2보다 적은 스킬을 요구한다. 가격대가 높다. 컨트랙을 통해 거래된다.
 Meta 11~14 : 출처에 따라 데드(DED)와 오피서(Officer) 두 가지가 있다. (*2) 매우 높은 가격대와 매우 높은 성능을 보여준다. 컨트랙을 통해 거래된다.

 *1 : '코스모스 미션'을 통해 입수한 BPC로 생산하는 아이템들이다. CPU와 Powergrid 요구치가 낮아 피팅하기에 편하며, Tech 1 ~ Tech 2 모듈 사이의 성능을 갖고 있으며, 입수 경로가 한정되어 있고 생산이 까다로워 물건이 별로 없는 편이다. 컨트랙을 통해 거래된다.

 *2 : 데드(DED) 모듈은 탐사 사이트의 보스 랫으로부터, 오피서(Officer) 모듈은 아우터의 아스테로이드 벨트에 낮은 확률로 등장하는 오피서 랫으로부터 낮은 확률로 입수할 수 있다.

 * 메타 레벨 7은 AB와 MWD등의 한정된 모듈에서만 등장하며 많은 수의 팩션 모듈은 메타 레벨 8~9에 위치한다. 메타 레벨 10짜리 모듈은 아직까지 못 찾았다. 어디에 팔아먹었을까?



 2. 팩션 모듈

 일반적인 팩션 모듈을 내놓는 이브 온라인의 팩션은 다음과 같다.

팩션
접두사
Amarr
 Imperial Navy
Caldari
 Caldary Navy
Gallente
 Federation Navy
Minmatar
 Republic Fleet
Ammatar
 Ammatar Navy
Khanid
 Khanid Navy
Blood Raiders
 Dark Blood
Sansha's Nation
 True Sansha
Guristas
 Dread Guristas
Serpentis
 Shadow Serpentis
Angel Cartel
 Domination

 * 탐사 모듈을 내놓는 The Servant Sisters of Eve (접두사 : Sisters)등과 같이, 소수의 모듈만을 내놓는 팩션도 있다.

 몇몇 팩션은 이름만 다르고 스펙은 똑같은 모듈을 내놓는다. 덜 알려진 팩션의 모듈은 저렴하게 거래되는 성향이 있기 때문에, 이 점을 잘 이용하면 같은 스펙의 모듈을 좀 더 저렴하게 구입할 수도 있다. 거래량이 많은 몇몇 모듈을 나열해 보면 다음과 같다.

 Armor Repairer / Armor Hardener : Imperial Navy = Ammatar Navy = Khanid Navy = Dark Blood = True Sansha
 Shield Booster / Shield Hardener / Shield Boost Amplifier : Caldari Navy = Dread Guristas

 Heat Sink : Imperial Navy = Ammatar Navy = Dark Blood = True Sansha
 Ballistic Control System : Caldari Navy = Khanid Navy = Dread Guristas
 Magnetic Field Stabilizer : Federation Navy = Shadow Serpentis
 Gyrostabilizer : Republic Fleet = Domination

 덜 유명한 팩션의 모듈이 낮은 가격으로 컨트랙에 올라오거나(Khanid Navy에서 Armor Repairer나 BCS가 나올 것이라 생각하는 사람은 별로 없다), 4대팩션(아마르/칼다리/갈렌테/민마타)이 아닌 팩션의 동일 스펙 모듈이 저렴한 값에 올라오는 경우가 종종 있다(갈렌테 트랙컴이 아닌 쉐도우 서펜티스의 트랙컴이라든가, 등등). 많은 경우 가격차이가 그렇게 크지는 않지만(당신 말고 다른 사람들도 그 정도 검색을 해 볼테니), 때때로 대박가격에 물건을 구입하는 행운을 누릴 수도 있다. 그러니까 일단 어떤 게 저렴한 대체재가 될 수 있는지 정도는 알아두자.



 3. 데드/오피서 모듈

 동급의 데드와 오피서는 동일한 스펙을 갖는다. 예를 들어 산샤의 메타레벨 14짜리 라지 아머 리페어에는 Centus X-Large Armor Repairer(데드)와 Chelm's Modified Large Armor Repairer(오피서)가 있는데, 둘의 스펙은 일치한다. 다른 건 이름뿐이다. (* 오피서템이 데드템보다 상위인 것처럼 표현한 가이드가 있지만 사실과 다르다)

 데드/오피서 모듈은 크게 두가지 형태로 분류할 수 있습니다.

 1) 같은 등급의 데드템 (X, A, B, C Type)이 존재하는 경우.
 2) 데드템이 없이 오피서급 혼자서만 존재하는 경우.

 1번으로 분류되는 것들은 대개 아머 리페어 · 쉴드 부스터, 하드너 등 흔히 말하는 방어구(=탱킹) 모듈입니다.
 2번 형태는 방어구가 아닌 나머지 모듈에서 찾아볼 수 있습니다.

 * 배틀쉽 사이즈의 터렛과 런처 : 라지터렛, Cruise Launcher, Siege Launcher
 * 데미지 향상 모듈 : Ballistic Control System / Heat Sink / Gyrostabilizer / Magnetic Field Stabilizer
 * 사거리/트랙킹 향상 모듈 : Tracking Computer / Tracking Enhancer
 * 일렉트로닉스 중 : Sensor Booster / Co-Processor / Cloaking Device
 * 일부 전자전 장비 : Warp Disruptor, Warp Scrambler Stasis Webifier, Multispectral ECM, Heavy Energy Neutralizer
 * 엔지니어링 중 일부 캡 관련 모듈 : Cap Recharger, Capacitor Booster, Capacitor Power Relay(CPR)
 * 엔지니어링 중 일부 파워그리드 관련 모듈 : Power Diagnostic System(PDS), Reactor Control(RCU)
 * 라지 스마트밤(Large Smartbombs)

 2번 형태에 해당되는 모듈의 성능은 오직 오피서 모듈로만 얻을 수 있기 때문에, 부유한 미셔너들이 사용하는 데미지/사거리 모듈, 캐피탈 쉽 파일럿들이 쓰는 캡 리차저, CPR, 뉴트, 스마트밤 같은 경우는 가격이 어마어마하게 비싼 경우가 많습니다.

 ( by Deftcrow Redriver )       

 팩션 모듈 편에서 4대팩션이 아닌 팩션을 뒤적여 대체재를 찾았듯, 데드/오피서 모듈 편에서도 대체재를 찾을 수 있다. 레알 유명한 오피서 모듈(Draclira의 캡 리차저나 Estamel의 인벌 등)이 아닌 이상 사람들은 데드템을 더 선호하는 경향이 있다. X, A, B, C로 쉽게 급을 알 수 있고 처분할 때 좀 더 괜찮은 값을 받고 빠르게 팔 수 있기 때문이다.

 이 때문에 레알 양날의 검이 될 수도 있지만, 안고 죽을 확고한 자신감이 있다면 대체재로서 A~B급의 오피서 모듈을 구입해볼 수도 있다. (X급 모듈은 데드와 오피서간 가격차이가 별로 없는 편이다. 오히려 오피서쪽이 더 비싼 경우도 있음 -_-) 상대적으로 덜 알려진 A~B급 모듈을 구입하고자 한다면, 한 번 컨트랙 창에 오피서의 이름을 넣어서 찾아보라. 마법과 같은 가격이 눈 앞에 펼쳐질 수도 있다.

 * 글쓴이가 A급 액티브 하드너를 여섯 장 구입해 몇 달 사용하다가 처분한 적이 있다. Ahremen's Modified와 Setele's Modified 하드너를 동급의 데드 하드너보다 저렴한 값에 구입할 수 있었지만 처분할 때에는 각각 36%, 19%의 손해를 보고 팔아야만 했다(참고로 평균 손해는 16%였다). 당신은 언젠가 A급을 팔고 X급으로 업그레이드하거나, A급을 팔고 T2로 다운그레이드하는(그리고 차액으로 뭔가 다른 일을 하는) 결정을 내릴 수 있는데 그 때 오피서 모듈이 걸림돌이 된다면 좀 곤란하지 않겠는가. 상대적으로 덜 알려진 A~B급 오피서 모듈을 구입하고자 한다면, 구입 전에 신중하게 생각하라.



 4. 닥치고 최저가 정렬


 컨트랙 창에서 Show More Options를 펼치고, Sort Page By를 Price로 설정하라. 최저가로 정렬된다(믿거나 말거나, 나는 하드너를 살 때 최저가 정렬을 모르는 상태로 샀다. 뭐 대체로 괜찮았지만, 익스 하드너 한 장은 재앙이었다. 반 값에 팔아야 했거든 -_-). 모듈을 검색할 때 Item Type(Exact)에 이름을 입력하면 딱 그 놈만 검색된다. 판매 장소가 적절한 곳인지를 확인해야 하는 자잘한 과정이 남긴 했지만… 이렇게 검색하면 0 하나 더 붙인 장난이나 유사한 모듈 이름을 사용한 사기를 거의 당하지 않을 수 있다.



 5. B급이 언제나 '많이' 저렴한 건 아니다

 상대적으로 인기가 없는 모듈이라면 B급과 거의 같은 가격에 A급이나 X급이 팔리고 있을 수도 있다. 만약 당신이 가격 때문에 B~C급 모듈을 찾고 있다면, A급이나 X급의 가격도 한 번 검색해보라.



 배틀쉽 급에 사용하는 Core B 애프터버너와 Core X 애프터버너의 가격을 비교해 보았다. B급의 최저가는 100밀, X급의 최저가는 120밀. (Core X급 애프터버너의 가속성능은 Gist A급 애프터버너와 동일하며, 캡 소모량은 오히려 적다) 이럴 때라면 B대신 X를 사는게 훨씬 이득이 될 수 있다.



 6. 편의상 규정하는 α타입과 β타입

 팩션/데드/오피서 모듈에는 두 가지 타입이 있는 경우가 많다. 하나는 상대적으로 많은 소모량(그리고/또는 빡센 피팅 요구치)과 높은 성능을 보여주는 타입, 다른 하나는 상대적으로 적은 소모량(그리고/또는 널널한 피팅 요구치)과 낮은 성능을 보여주는 타입이다. 편의상 전자를 α타입으로, 후자를 β타입으로 규정하겠다.

 대개의 경우 α타입이 흥한다. 사람들이 비싼 돈 주고 팩션이나 데드/오피서 모듈을 사는 이유는 고성능을 원하기 때문이다. 하지만 몇몇 케이스에서는(데드 쉴드 부스터가 대표적이다) β타입이 α타입 못지않게, 혹은 그 이상으로 흥할 수도 있다. 늘 그렇듯 Case by Case. 당신의 쇼핑이 성공하기를 기원한다!
And

루팅과 샐비징은 랫 종족에 따라 어떻게 달라지는가

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 이브 온라인에서 "랫"으로 간주되는 종족(이하 '팩션')은 다음과 같다.

 - Blood Raiders (블러드)
 - Sansha's Nation (산샤)
 - Guristas (구리, 구리스타)
 - Serpentis (서펜, 서펜티스)
 - Angel Cartel (엔젤)

 * Rogue Drone (로그드론) - 팩션은 아니지만 랫으로 등장함
 * Mercenary (머서너리) - 팩션은 아니지만 랫으로 등장함
 * EoM - 팩션은 아니지만 랫으로 등장함

 이 외에도 Ammatar Mandate, Khanid Kingdom, Mordu's Region Command, Thukker Tribe 등이 미션에서 적으로 등장하기는 하지만 이들은 랫으로 간주되는 팩션이라기보다는 일반 팩션이라고 보는 편이 나을 듯하다. 4대 팩션(아마르, 칼다리, 갈렌테, 민마타) 중 최소한 하나 이상의 팩션과 +스탠딩 관계에 있으며, 콩코드와 -스탠딩 관계가 아니기 때문.



 * 별점은 '시간대비 효율'과 '총 수입'을 복합적으로 따져서 개인적으로 매긴 것임.

 1. Blood Raiders & Sansha's Nation
 아마르의 주적. EM/TH 데미지를 주로 주는 특성 때문에 쉴탱배들이 탱킹할 때 약간 부담스러울 수도 있지만 루팅과 샐비징 모두 준수한 편이다. 문제는 적지 않은 수가 장거리 오빗을 돌기 때문에(등장하는 배쉽의 절반 이상이 38km보다 멀리에서 오빗한다) 머라우더가 아니라면 시간이 오래 걸린다는 점. 샐비징 알트를 동시에 운용하거나 머라우더를 몰아야 시간대비 효율이 잘 나온다. 별점 : ★★★☆

 2. Serpentis & Guristas
 각각 갈렌테와 칼다리의 주적. 구리스타는 우주에서 제일 구린 루팅과 샐비징으로 악명이 높고 서펜은 '그래도 구리보다는 낫다'고 하지만 도토리와 왕도토리의 차이 정도의 수준이다. 머라우더 끌고 온 김에 부수입 올린다고 생각한다면 괜찮지만, 그렇지 않은 경우라면 안 하는 편이 정신건강에 좋다. 별점 : ★★

 3. Angel Cartel
 민마타의 주적. 대부분의 배쉽이 근거리에서 오빗하기 때문에 앉아쏴를 할 경우 렉이 차분하게 몰려있어 루팅/샐비징하기에 편하고, 괜찮은 물건을 많이 주기 때문에 만인의 찬사를 받는다. 패치 이후 루팅물은 예전만 못하지만 종합적으로 생각해보면 루팅과 샐비징하기에는 여전히 가장 좋은 랫. 별점 : ★★★★★

 4. Rogue Drone
 바운티도 없고 샐비징도 캐구린 우주쓰레기. 예전에는 배쉽급 드론의 렉에서 상당한 값어치의 알로이를 추출할 수 있었으나 Tyrannis 이후 그것도 망했음. 미션에 들어가는 시간 대비 LP와 스탠딩이 괜찮다는 정도의 장점만이 남아있다. 별점 : ★ (레알 잉여)

 5. Mercenary
 담셀과 재즈마타즈, 사일런스 더 인포먼트 등의 미션에서 등장하는 놈들. 샐비징은 캐구리지만 근거리에서 오빗하고 루팅이 그럭저럭 괜찮기 때문에 짧은 시간에 제법 괜찮은 수입을 올릴 수 있다는 장점이 있다. 별점 : ★★★★ (루팅만 추천)

 6. EoM
 곤버석에서 등장하는 놈들. 역시 샐비징은 캐구리지만 루팅이 그럭저럭 괜찮다. 장거리 오빗을 도는 놈이 많기 때문에 샐비징 알트를 동시에 운용하거나 머라우더를 몰아야 시간대비 효율이 잘 나온다. 별점 : ★★★ (루팅만 추천)



 지금부터는 대놓고 내 성향이 드러나는 이야기.

 이젠 솔로잉하는 플레이어에게 루팅과 샐비징을 그다지 추천하고 싶지 않다. 4렙 미셔너가 남기고 간 렉(wreck)을 얻을 수 있는 경우라든가 뭐 그런 게 아니라면 시간대비 효율이 별로이기 때문이다. 폴라리스가 샐비징에 대해 글을 쓰던 시점(2008년 2월)에 비해 샐비징 재료 값이 많이 떨어졌고, Gomdol이 4렙 미션 수입에 대해 쓴 내용(2009년 4월)처럼 낭만적으로 미션이 돌아가지도 않는다.

 * Gomdol은 LP로 인한 수익을 과다 계산했고(요즘은 1LP당 800isk정도면 상당히 잘 뽑은 편에 속한다) 사일로에서 얻을 수 있는 하드와이어링의 기대값을 너무 높여 잡았다(3%급 하드와이어링 중 바이오더에 10밀 이상으로 올라온 하드와이어링을 득할 확률은 산술적으로 따져보아도 20%정도밖에는 안 된다. 나머지는 1만 isk 안팎의 싸구려들이다!). 그리고 Tyrannis 패치 이후로 엔젤 루팅이 나빠져서(메탈스크랩 하나 들어있는 배쉽렉도 여럿 따봤다-_-) 예전만한 수입이 나오지 않는다.

 루팅과 샐비징으로 돈을 좀 만지고 싶다면 머라우더를 끌거나 샐비징 알트를 동원하는 게 낫다. 그 외의 경우라면 샐비징 할 시간에 미션 한 판 하는게 낫다 싶을 정도. DD급 샐비징 함선으로 엔젤엑바 5포켓까지의 잔해를 쓸어담는 데에는 약 15분이 걸린다. (루팅은 배쉽만, 샐비징은 전 함급) 시간 대비 수입을 따져보면 미션을 간신히 넘기는 수준이다. 북막을 하고 샐비징 함선을 다시 끌고 올 만한 미션은 손에 꼽는다. 엔젤엑바, 담셀, 재즈마타즈(Zor+배쉽+스테이션 깡), Rogue Drone Harassment(2포켓 배쉽) 정도. 산샤블록과 곤버석은 랫이 퍼져나오기 때문에 머라우더쯤 되어야 렉을 쓸어모으면서 진행할 수 있으며, Pirate Invasion도 머라우더를 동원할 수 없다면 효율이 좋지 않다.

 1줄요약 : 샐비징할 시간에 미션이나 한 판 더 하자. 엔젤엑바나 담셀 정도는 예외로 치더라도.
And

이브 온라인 미션 중 등장하는 전자전들

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통상적인 4렙 미션에서 처리해야 할 우선 순위



 1. 전자전 (Electronic Warfare)

 (1) Tracking Disruptor (TD)
 산샤와 블러드의 몇몇 함선이 건다. 터렛의 사정거리(Optimal Range + Accuracy Falloff)와 트랙킹을 동시에 바보로 만든다.

 아포칼립스나 아바돈을 타고 4렙 미션을 할 때 1~2개 정도 맞으면 어찌어찌 진행이 가능하지만 3개 맞으면서부터 터렛은 공포탄 발사기로 변신~ 높은 DPS로 승부해야 하는 건쉽이라면 처리해야 할 1순위 전자전.

 대략 37km보다 가까워졌을 때 본격적으로 걸기 시작하지만 처음 어그로가 걸렸을 때에는 거리에 상관없이 한 방(20초짜리 한 사이클) 걸고 달려오기 시작한다. TD거는 크루저나 프리깃이 섞인 그룹을 끌어당길 때에는 TD거는 놈들부터 쏴버릴 것.

 ※ TD가 등장하는 주요 아마르 미션
 - the Blockade (Sansha) : 무지무지 심함. 건쉽으로 처음 하면 레알 좌절먹음!
 - Massive Attack (Sansha)
 - Pirate Invasion (Sansha)
 - Reacon [1/3] (Sansha)
 - Ritualist Raids (Blood)
 - Smuggler Interception (Blood)
 - Unauthorized Military Presence (Blood)
 - Vengeance (Sansha) : 1포켓에 TD거는 크루저가 떼거리로 몰려있음. 드론 풀어서 처리하고 시작할 것.



 (2) ECM (Electronic Countermeasure)
 구리스타의 몇몇 함선이 건다. 그냥 ECM을 전자전이라 칭하기도 하는데, 치사하게도 락온한 타겟을 풀어버리고 ECM걸린 동안은 락온을 못하게 만든다!

 건쉽과 미슬보트를 막론하고 처리해야 할 1순위 전자전. (TD와 ECM이 동시에 나오는 4렙 미션은 없으니 1순위를 다툴 게 없어 다행이다) ECM 거는 함선을 공격하도록 드론에게 명령해두면, 내 락온이 풀린 도중에도 열심히 그놈을 까 줄 것이다. 드론을 미리미리 붙여둘 것. ECM이 위력을 발휘하는 거리까지 접근하기 전에 쏴버리는 것도 좋은 방법이다. TD처럼 처음 어그로가 걸렸을 때 한 방 걸고 달려오기 시작하는 특성이 있다.

 ※ ECM이 등장하는 주요 아마르 미션
 - the Assault (Guristas) : 심한 편. 운수 나쁘게 3연속 ECM 맞으면 마우스 집어던지고 싶을거임.
 - Intercept the Saboteur : 어그로 관리에 신경쓰고 ECM 거는 크루저만 다 부수고 시작하면 그럭저럭 무난함.



 (3) Remote Sensor Dampener (SD, 센뎀)
 서펜티스의 몇몇 함선이 건다. 락온 속도와 락온 가능 거리를 바보로 만든다.

 SD맞고 줄어든 락온 가능 거리 바깥에 있는 함선은, 미리 락온해두었더라도 락온이 풀려버린다. ECM만큼은 아니지만 어지간히 귀찮은 전자전.

 ※ SD가 등장하는 주요 아마르 미션
 - Cargo Delivery (Serpentis) : 그래봤자 음료수 셔틀하는 데엔 지장없음.



 (4) Target Painter (TP, 타페)
 엔젤의 몇몇 함선이 건다. 내 함선의 시그니쳐를 키워버린다.

 이것은 터렛에 맞을 확률이 높아지고, 엑설런트 힛으로 쳐맞을(=통한의 일격) 가능성도 함께 높아지며, 토피도와 같은 대형 미사일을 맞을 때 더 많은 데미지를 입게 된다는 것을 의미한다. 탱킹에 매우 자신이 있거나 포켓에 남은 랫이 별로 없다면 TP 거는 함선의 처리를 후순위로 미루어도 되지만 그렇지 않다면 좀 일찍 잡는 편이 탱킹의 부담을 덜 수 있을 것이다.

 ※ TP가 등장하는 주요 아마르 미션
 - Angel Extravaganza (Angel)



 2. Propulsion Jaming

 (1) Stasis Webifier (Web, 웹)
 배의 속도를 떨어뜨린다. 회전 속도도 늦어진다.

 탱킹에 자신이 있는 미션에서 앉아쏴를 하고 있다면 후순위로 미루어도 된다. 하지만 이동을 해야 하거나(워프아웃 포함) 리페어·쉴부가 아닌 스피드로 탱킹을 하고 있다면 우선적으로 대처해야 한다.

 웹을 맞고 있는 동안은 배의 회전 속도가 늦어지기 때문에 워프아웃하는 데 더 많은 시간이 걸린다. 워프아웃을 생각하고 있다면 미리 얼라인을 해 놓을 것. 얼라인만 되어 있다면 웹에 걸린 상태에서도 감소된 최대속도의 75% 이상에서 워프가 가능하기 때문에(최대속도가 12m/s로 떨어진 상태라면 9m/s까지만 가속해도 된다) 얼라인을 할 수 있다면 후순위로 미루어도 된다. 적을 쏘면서 다음 게이트나 사격지점으로 이동해야 하는 미션이라면(Silence the Informant 2포켓, Angel Extravaganza 4포켓 등) 미션 진행이 늦지 않도록 제때 처리할 것.



 (2) Warp Jammer (웝잼)
 워프를 하지 못하게 방해한다.

 Warp Disruptor와 Warp Scrambler의 두 종류가 있는데, 미션에 등장하는 랫은 거의 모두 Warp Scrambler를 사용한다. (Notification에 'warp scrambling' 어쩌구 하면서 뜨는 건 이 때문이다) 탱킹에 자신이 있는 미션이라면 맨 마지막에 처리해도 되지만 워프아웃을 생각해야 하는 미션에서는 반드시 먼저 처리해야만 한다.

 드론스킬 올려놔라, 4렙에서는 배쉽이 아닌 프리깃때문에 뿜한다, 이런 식의 잔소리가 나오는 게 다 웝잼 때문이다. 도망가려고 해도 도망갈 수가 있어야지. 보통 엘리트 프리깃이 걸기 때문에 그놈들을 싹 청소하고 시작하면 깔끔하다.



 3. Energy Distabilizer / Energy Vampire

 파일럿의 캡(Capacitor)를 강탈해가거나 빠르게 없애버린다.

 제대로 걸려들면 패시브 탱킹을 하는 칼다리나 민마타 함선을 제외한 솔로 미셔너는 큰 위험에 직면한다. 리페어랑 쉴부도 안 돌아가고, 레이저나 레일건도 못 쏘고, 하드너도 꺼지고, 워프아웃도 못 하게 되는 지경에 이르게 된다.

 3렙의 뉴 프론티어, Kor-Azor나 Kador, Genesis 리전에서 나오는 4렙 블러드 미션(블러드 블록케이드, 블러드 리콘, 블러드 벤전스 등), 대부분의 5렙 미션에서 문제가 될 만하다. 나머지 미션이라면 대부분 애교 수준.
And

이브 온라인의 드론 [2] : 드론의 종류와 관련 스킬

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 <드론 시리즈>
 ① 컨트롤의 기초
 ② 드론의 종류와 관련 스킬



 1. 드론의 종류

 드론의 급에는 라이트 드론, 미디움 드론, 헤비 드론, 센트리 드론이 있다. 편의상 이 글에서는 라이트 드론과 미디움 드론만 다루기로 한다. 전투의 보조 화력으로 쓰이는 게 이들이기 때문이다. (캐리어와 슈퍼캐리어만 사용 가능한 파이터와 파이터바머도 있지만 이 글에서는 다루지 않겠다)

 종족(4대 팩션)마다 각 급별 드론이 존재한다. 라이트와 미디움만 보면 다음과 같다.

  Amarr
Caldari
Gallente
Minmatar
 Light Drone
Acolyte
Hornet
Hobgoblin
Warrior
 Medium Drone
Infiltrator
Vespa
Hammerhead
Valkyrie

 아마르 드론은 EM데미지, 칼다리는 KI, 갈렌테는 TH, 민마타는 EX데미지를 준다.

 드론 운영방법에는 세 가지가 있다.

 ① 부지런한 사람 : 미션에 맞는 드론을 넣고 출격한다
 ② 귀찮은 사람 : 자기가 미션을 하는 종족의 드론을 넣고 안 바꾼다
 ③ 더 귀찮은 사람 : 홉고블린과 해머헤드만 넣고 안 바꾼다

 더 많은 귀찮음을 감수할수록 미션에서 유용한 편이니, 선택은 알아서 하시길.

 나는 아마르 지역에서 미션을 하면서 주로 홉고블린과 해머헤드를 쓴다. DPS가 높고 두루두루 데미지가 무난하게 박히기 때문에 별로 바꿀 필요를 못 느끼기 때문. 엔젤엑바를 할 때 워리어와 발키리를 써본 적이 있는데, 워리어가 홉고블린보다 엔젤 프리깃을 빨리 잡는다는 느낌은 별로 들지 않았는데 발키리는 해머헤드에 비해 확실히 많은 도움이 된다는 것을 느꼈다(몇 번 미션을 하면서 시간을 측정해 보니 5분 정도는 단축이 되는 것을 느꼈다). 그 이후로 한동안 엔젤엑바에서 해머헤드 대신 발키리를 썼지만, 해머헤드 넣고도 아바돈으로 45분만에 5포켓까지 뚫는 요즘은 굳이 그럴 필요도 못 느낀다. -_-



 라이트 드론 스펙


DPS (*1)
속도 (*2)
45km 도달 시간 (*3)
Acolyte II
52 (71)
4.56km/s
8.22초
Hornet II
65 (90)
3.84km/s
9.77초
Hobgoblin II
72 (99)
3.36km/s
11.16초
Warrior II
58 (80)
5.04km/s
7.44초

 미디움 드론 스펙


DPS
속도
45km 도달 시간
Infiltrator II
83 (114)
2.28km/s
16.4초
Vespa II
104 (144)
1.92km/s
19.5초
Hammerhead II
115 (158)
1.68km/s
22.3초
Valkyrie II
93 (129)
2.52km/s
14.9초

 *1) DPS : Drone Interfacing 3, Combat Drone Ops 4, ### Drone Specialization 2 기준.
      - 괄호 속 숫자는 All Level V기준. 쉽보너스가 있는 배에서는 All V에서 +50%.

 *2) 속도 : Drone Navigation 0 기준, 드론의 최대속도. (오빗 속도는 이보다 느리다)

 *3) 45km 도달 시간 : Drone Navigation 4기준, 드론이 45km를 날아가는 데 걸리는 시간을 단순히 나눗셈으로 계산한 것.



 2. 언제 무엇을 쓸까

 라이트 드론 (5㎥)
 - 프리깃급 랫 처리
 - 원거리 팝 미션에서의 보조 화력 (터렛이나 미사일이 공격하는 타겟을 함께 공격)

 미디움 드론 (10㎥)
 - 크루저급 랫 처리
 - 근거리 팝 미션에서의 보조 화력
 - 아주 빠른 프리깃(엔젤 프리깃, 엘리트 프리깃)이 아니면, 프리깃급 랫도 그럭저럭 잡을 수 있음



 3. 관련 스킬

 (1) Drones - 5단 필수
 1단마다 드론을 1마리 조종할 수 있다. 5단 찍어야 5마리를 조종할 수 있다.

 (2) Scout Drone Operation - 5단 필수
 1단마다 드론 컨트롤 범위가 5km 늘어난다. (기본 범위 20km, 5단 찍으면 45km까지 컨트롤 가능) Tech 2 라이트/미디움 드론을 사용하기 위해서는 5단이 필요하다.

 (3) Drone Interfacing - 3단 또는 그 이상 추천
 1단마다 드론 데미지가 20% 향상된다.

 (4) Combat Drone Operation - 3단 또는 그 이상 추천
 1단마다 라이트/미디움 드론 데미지가 5% 향상된다.

 (5) ### Drone Specialization - 2단 필수
 1단마다 각 종족 Tech 2 드론 데미지가 2% 향상된다. Tech 2 라이트 드론을 사용하기 위해 1단, Tech 2 미디움 드론을 사용하기 위해 2단이 필요하다.

 (6) Electronic Warfare Drone Interfacing - 선택
 1단마다 드론 컨트롤 범위가 3km 늘어난다. 스킬 설명에는 전자전 드론에만 적용되는 것처럼 되어 있지만 모든 드론에게 적용된다. 선행 스킬로 Electronic Warfare 4단을 요구하는 비교적 비싼 스킬. Scout Drone Operation 5단의 45km에 만족하지 못하겠다면 이 스킬을 쳐보라. 3단만 쳐도 54km, 4단 치면 57km까지 늘어나므로 사실상 모든 배쉽의 오빗거리를 커버할 수 있다.

 (7) Drone Navigation - 3단 또는 그 이상 추천
 1단마다 드론 속도가 5% 향상된다. 0단으로 살다가 3단 정도 찍으면 기어다니던 드론이 날아다닌다는 느낌이 들 것이다.

 (8) Drone Durability - 3단 또는 그 이상 추천
 1단마다 드론의 쉴드/아머/헐이 5%씩 늘어난다. 3단 정도 찍으면 공격당하고 있는 드론을 회수하는 동안 약간의 시간을 벌 수 있다.

 (9) Drone Sharpshooting - ?
 1단마다 드론 옵티멀이 5% 향상된다. 일반적인 용도로는 찍을 필요가 없어 보이지만(-_-) 나는 다른 스킬 찍는 김에 3단 찍었다.
And

이브 온라인의 드론 [1] : 컨트롤의 기초

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 <드론 시리즈>
 ① 컨트롤의 기초
 ② 드론의 종류와 관련 스킬




날아랏 워리어쨩

 이브 온라인의 드론(Drone)은 무인 요격기의 기능을 한다. 크루저 및 그 이상급의 함선을 운용하게 되면 터렛이나 미사일만으로 소형 랫을 처리하기 까다로워지는데, 그럴 때 드론을 출격시켜 처리할 수 있다. (드론 운영에 특화된 몇몇 함선은 거의 드론에 모든 화력을 의존하기도 한다)



 1. 배에 드론 싣기


 피팅창을 연 다음 왼쪽 아래 칸의 드론 베이를 클릭해 드론 베이를 연다.




 구입한 드론을 드론 베이로 옮긴다. 드론의 선택에 대한 내용은 다음 글에서 다룬다.



 2. 드론 설정하기


 ESC키 - Shortcuts 탭에 들어가면 단축키를 사용자가 설정할 수 있다. 드론 컨트롤에 중요한 단축키는 기본설정이 되어있지 않은데, 단축키를 사용하지 않은 채 드론을 운용하기는 상당히 까다롭다. (타겟 설정→드론 선택→Engage Target 버튼 클릭의 과정을 거쳐야 하는데, 화면상에서 꽤 많이 마우스를 움직여야 한다) 왠만하면 드론은 단축키를 설정해서 운용하도록 하자.

 노란 사각형 속에 있는 명령어 중
 All Drones : Engage (공격 명령 하달)
 All Drones : Return to dronebay (드론 회수)
 두 개는 꼭 필요하니까 단축키를 설정해주자.


 설정을 원하는 단축키(화면상에서는 All Drones : Engage)를 클릭한 뒤, 왼쪽 창과 오른쪽 창 사이에 있는 <<<버튼을 누르면 단축키를 설정할 수 있다. (화면과 같이 지정한 다음 OK버튼을 누르면 Ctrl+D가 All Drones : Engage 명령어의 단축키로 설정된다)




 드론을 그룹 지정해서 쓸 수도 있다. (그룹으로 묶어두면 나중에 Launch할 때 편하다) 처음에는 드론을 우클릭한 다음 Move Drone→New Group을 선택해 새로운 그룹 명칭을 지정해서 묶어줄 수 있다. 그룹 명칭을 이미 지정해 놓았다면 지정된 드룹 명칭으로 드론을 묶어줄 수 있다.




  필수 사항은 아니지만 권장할 만한 사항이라 적어둔다. 드론 창 왼쪽 위에 있는 화살표(▶)를 눌러 Drone Settings를 클릭하면 드론 세팅을 바꿀 수 있는데…


 드론 사용에 익숙해지기 전에는 Passive와 Focus Fire에 체크해서 사용하기를 권장한다. Aggressive로 설정하면 가끔씩 명령보다 앞서 튀어나가 원하지 않는 적(트리거 등 -_-)을 칠 수 있기 때문.



 3. 드론 사용하기


 출격시키고자 하는 그룹을 선택해 우클릭, Launch Drones를 눌러 출격시킨다.




 공격하고자 하는 타겟을 선택한 뒤 아까 설정했던 All Drones : Engage의 단축키를 눌러 공격 명령을 내린다.



 공격이 끝나면 All Drones : Return to dronbay 단축키를 눌러 드론을 회수한다.



 4. 주의 사항

 ① 드론은 미션 중의 사다리(Acceleration Gate)나 워프를 따라오지 못한다. 전투가 끝나고 사다리나 워프 등으로 이동해야 한다면 반드시 All Drones : Return to dronebay 단축키를 눌러 드론을 회수한 다음 움직이자.

 ② 실수로 드론을 두고 이동했다면, 침착하게 원래 자리로 돌아가 드론에게 2500m 이내의 거리까지 접근한 뒤 우클릭→Scoop to drone bay 명령어로 회수할 수 있다.

 ③ 드론의 탱킹 능력은 매우 떨어지므로 랫의 공격에 정면으로 노출되지 않게 하자. 드론이 공격당하고 있다면 재빨리 회수한 다음 본체가 어그로를 먹은 다음 다시 출격시키자. 4레벨 미션 중에는 드론으로 특정 그룹의 랫을 공격하면 어그로가 튀는 미션도 있으므로 사전에 정보를 입수하자.
And

버디 상시 모집 (은 이제 안함)

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 게임 접었습니다.

 버디 상시 모집중.

 인적 지원 : 본인의 상태에 따라 완전 랜덤
 물적 지원 : PLEX값의 절반+@를 원칙으로 함. 현재 180밀
 연락 : 이 글에 댓글로 이메일을 달아주면 버디메일을 보내줌. (비회원도 비밀댓글 가능)
And
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