'그 외의 주제들/마이닝'에 해당되는 글 4건

  1. 2010.07.31 조용히 짱박혀 광 파기에 김적절해보이는 동네 몇 곳 4
  2. 2010.07.30 마이너의 1프레이터당 소득 +@ 8
  3. 2010.07.30 정제(Refine) 스테이션으로 쓸만한 꼽 목록 6
  4. 2010.01.30 광물이 나오는 4레벨 킬미션

조용히 짱박혀 광 파기에 김적절해보이는 동네 몇 곳

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 몇 군데는 실제로 가서 캐 보고 감상을 올리겠음.

 1. Khanid 리전
 주요 채광 허브 : Danera(0.56)

 장점
  ① 로컬에 사람이 별로 없다.
  ② 전반적으로 시큐가 적당히 낮아서 0.7시큐 광을 캐기에 좋다.

 단점
  ① 조낸 외진 동네다. (Danera-Jita 19점. Amarr나 Dodixie와도 멀다)
  ② 카니드 소속 꼽과 콩코드 꼽만 있어서 현지에서 정제하려면 스작을 따로 해야 한다.


 2. Devoid 리전
 주요 채광 허브 : Lower Debyl(0.60), Nakatre(0.58)

 장점
  ① 아마르와 칼다리 꼽의 스테이션을 이용할 수 있다.
  ② 그나마 Amarr하고는 좀 가깝다. (Lower Deby 10점, Nakatre 9점)
  ③ 전반적으로 시큐가 적당히 낮아서 0.7시큐 광을 캐기에 좋다.

 단점
  ① 로컬에 사람이 좀 있다(Sasoutikh가 제법 유명한 미션지다). 어쩌면 다른 광부와 경쟁이 붙을지도.


 3. Kador 리전
 주요 채광 허브 : Dresi(0.62), Ghesis(0.51), Miah(0.55), Nidupad(0.51)

 장점
  ① 아마르, 칼다리, 갈렌테 꼽의 스테이션을 이용할 수 있다.
  ② Amarr와 꽤 가깝다. (Dres 4점, Ghesis 7점, Miah 6점, Nidupad 11점)
  ③ 채광 허브 근처에는 적당히 시큐가 낮아서 0.7시큐 광을 캐기에 좋다.

 단점
  ① 미션 하러 간 적이 몇 번 있는데 로컬에 사람이 꽤 많았다. 그 중에 광부도 상당히 많을 거다.


 4. Molden Heath 리전
 주요 채광 허브 : Teonusude(0.59)

 장점
  ① 민마타와 아마르 꼽의 스테이션을 이용할 수 있다.
  ② Rens와 가깝다. (Teonusude 5점)
  ③ 적당히 시큐가 낮아서 0.7시큐 광을 캐기에 좋다.

 단점
  ① Jita와 멀다. Rens에서 소모하지 못하는 물량은 대략 난감.
  ② 입지조건과 벨트 수, 시큐로 보건대 광부가 좀 많을 것 같다. (-_-;)


 5. The Forge 리전의 구석데기
 주요 채광 허브 : Hentogaira(0.57, Ice), Uchoshi(0.47)

 장점
  ① 포지 리전의 시세를 확인하면서 작업을 할 수 있다.
  ② 칼다리와 아마르 꼽의 스테이션을 이용할 수 있다.

 단점
  ① Jita와 멀다(Hentogaira 11점, Uchoshi 15점)
  ② 입지조건과 벨트 수, 시큐로 보건대 광부가 좀 많을 것 같다. (-_-;)

And

마이너의 1프레이터당 소득 +@

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 (1) 프레이터 1회의 운송량은 편의상 0.9밀 카고(900,000㎥)로 잡는다.
 (2) 소득은 2010년 7월 30일 현재 Evegeek의 Evemon Mineral Index를 기준으로 하였다. 반년에 한 번 정도는 업데이트하겠다.
 (3) 광물을 섞어 캐는 사람과 판로를 개척한 사람은 적절히 가감하여 계산할 것.




(광물 0.9밀카고)
운송 후 정제
(미네랄 0.9밀카고)
정제 후 운송
Veldspar 67,297,297 224,100,000
Scordite 73,350,811 293,344,516
Pyroxeres 63,150,270 610,126,886
Plagioclase 78,974,517 898,875,000
Omber 50,114,490 2,039,938,535
Kernite 78,369,225 2,434,772,039
Jaspet 49,776,075 3,820,113,200
Hemorphite 54,817,224 9,386,510,959
Hedbergite 67,129,200 9,204,186,472
Spodumain 71,420,265 29,151,128,571
Gneiss 94,779,500 22,144,742,874
Dark Ochre 93,978,984 30,073,275,000
Crokite 173,113,895 52,260,798,566
Bistot 213,409,029 100,280,307,489
Arkonor 262,348,014 105,070,543,930
Mercoxit 185,125,608 349,293,600,000




+5% +10%
Veldspar Concentrated V
Dense V
Scordite Condensed S
Massive S
Pyroxeres Solid P
Viscous P
Plagioclase Azure P
Rich P
Omber Silvery O
Golden O
Kernite Luminous K
Fiery K
Jaspet Pure J
Pristine J
Hemorphite Vivid H
Radiant H
Hedbergite Vitric H
Glazed H
Spodumain Bright S
Gleaming S
Gneiss Iridescent G
Prismatic G
Dark Ochre Onyx D
Obsidian D
Crokite Sharp C
Crystalline C
Bistot Triclinic B
Monoclinic B
Arkonor Crimson A
Prime A
Mercoxit Magma M
Vitreous M



Sec Amarr Caldari Minmatar Gallente
All Veldspar
Scordite
0.9+ Pyroxeres Plagioclase
0.7+ Kernite Plagioclase Omber
0.4+ Jaspet Kernite Jaspet
0.2+ Hemorphite Hedbergite Hemorphite
-0.25 Gneiss Dark Ochre Spodumain Dark Ochre
-0.35 Spodumain
Gneiss Crokite
-0.45
Crokite Bistot
-0.55 Bistot
Dark Ochre

Arkonor
-0.65 Crokite
Arkonor
Spodumain

-0.75 Mercoxit (requires Deep Core Mining techniques)
-0.85
Bistot
Arkonor




 Tritanium 2.49 
 Pyerite 4.80 
 Mexallon 27.86 
 Isogen 50.00 
 Nocxium 116.52 
 Zydrine 1061.06 
 Megacyte 2250.06 
 Morphite 3881.04 




 1. 운송 후 정제

 한 가지 광물만 줄창 캔 광부가 프레이터로 광석을 운송한 다음 정제하여 판다고 할 때, 프레이터 한 대당 기대할 수 있는 소득이다.

 이 값을 단위시간당 소득으로 볼 수도 있다. 마이너는 단위 시간당 정해진 부피의 '광석'을 캐고, 하울러는 그렇게 캔 '광석'을 실어나르기 때문이다. Isogen 가격 떡폭락 이후 옴버는 벨드스파만도 못한 똥광이 되었다. 광사이트에 벨드스파와 옴버가 같이 있다면, 차라리 벨드스파를 캐는 게 더 많은 소득을 올릴 수 있을 정도니까.

 머코짓은 별도의 장비로 캐야 하므로 단위 시간 당 캘 수 있는 광석의 양이 다르다. 만약 당신이 헐크를 사용한다면 평소의 54%(T2 Strip + T2 Crystal 대비)에서 63%에 해당하는 분량만을 채광할 수 있다. 이 점까지 적용해보면, Morphite 가격이 많이 내린 요즘 머코짓은 그다지 먹음직스러운 광이 못 된다.

 Exploration Log에 따르면, 하이시큐에서 탐사로 찾을 수 있는 로우시큐 광은 Jaspet, Hemorphite, Hedbergite 세 가지다. 유감스럽게도 현재 시점으로 볼 때 굳이 하이시큐에서 탐사질을 해가면서까지 파야 할 이유는 없다(너무 싸다).



 2. 정제 후 운송

 한 가지 광물만 줄창 캔 광부가 정제한 미네랄을 프레이터로 실어 나른다고 가정하였을 때, 프레이터 한 대당 기대할 수 있는 소득이다. 단위시간당 소득과는 상관이 없지만, 운송 수단이 극히 제한된 경우 한 번 거들떠볼만한 가치가 있다.

 엠파 구석에 짱박혀서 알트를 동원해 마이닝/하울링/정제까지는 가능한데 미네랄을 상업중심지까지 운송하는 건 꼽원이나 운송업자에게 부탁해야 할 경우, 시간당 소득은 약간 떨어져도 Veldspar보다 Pyroxeres를 캐는 게 낫겠지. 훨씬 오랫동안 버티고 나서 프레이터를 요청할 수 있을테니까.

 자주 들락날락하기 힘든 웜홀도 비슷한 사정이긴 한데, ABC광물은 시간 당 소득이 높은 순으로 프레이터당 소득도 높으니 상관이 없는 듯? 머코짓은 좀 고려해봐야겠지만 어차피 시간당 소득이 워낙 낮으니까.




땅파세염
언능

And

정제(Refine) 스테이션으로 쓸만한 꼽 목록

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 Station Search 페이지에서, 50% 정제 스테이션을 대상으로─

 [★] 스테이션이 골고루 퍼져 있거나 (2개 팩션=★, 3개 팩션=★★, 4개 팩션=★★★)
   ─ 로우시큐를 통과해야만 들어갈 수 있는 Aridia, Placid, Solitude에 있는 경우는 세지 않음
 [☆] 스테이션이 꽤 많거나 (30개 이상=☆, 50개 이상=☆☆)
 [⊙] 태생이 마이닝꼽인 경우 (4레벨 마이닝 에이전트 1명 이상 보유)

 …그 꼽의 이름을 표기하고, 해당 마크를 꼽 이름 앞에 달았다.

 3개 이상의 마크를 획득한 꼽은 소속 팩션을 기재하였고, 4개 이상의 마크를 획득한 꼽은 이름을 굵게 표기하였다.
 꼽 스작의 수월성이나 각 스테이션에 대한 접근성 등은 고려하지 않았으므로 최종 판단은 플레이어의 몫이다.



[☆] Aliastra
[☆] Amarr Civil Service
[⊙] Astral Mining Inc.

[★★★☆☆] Caldari Business Tribunal (Caldari)
[☆] Caldari Constructions
[☆☆] Caldari Navy
[☆] Caldari Provisions
[☆] Caldari Steel
[★★★☆☆] CBD Corporation (Caldari)
[⊙] Combined Harvest
[★★★☆☆] Core Complexion Inc. (Minmatar)
[☆] Corporate Police Force
[★★★☆] CreoDron (Gallente)

[⊙] Deep Core Mining Inc.

[★★★☆☆] Expert Distribution (Caldari)
[☆] Federal Administration
[☆] Federation Navy
[★★★☆] Freedom Extension (Minmatar)

[☆] Hyasyoda Corporation
[⊙] HZO Refinery

[★★★☆] Imperial Armaments (Amarr)
[☆] Imperial Shipment
[★★★] Impetus (Gallente)

[★★☆⊙] Joint Harvesting (Amarr)

[★★★☆] Kaalakiota Corporation (Caidari)

[⊙] Mindrill
[⊙] Minmatar Mining Corporation
[★★★] Modern Finances (Caldari)

[★★★☆] Nugoeihuvi Corporation (Caldari)
[★★★☆] Nurtura (Amarr)

[★★★] Pend Insurance (Gallente)
[☆] Perkone
[⊙] Poksu Mineral Group

[★★★☆☆] Quafe Company (Gallente)

[★★★☆] Republic Security Services (Minmatar)

[★★★] Sisters of EVE (The Servant Sisters of EVE)
[☆☆] Spacelane Patrol
[☆☆] Sukuuvestaa Corporation

[★★] The Scope
[☆] Theology Council
[★★☆☆] TransStellar Shipping (Gallente)

[★★★☆] Wiyrkomi Corporation (Caldari)

[☆] Ytiri
And

광물이 나오는 4레벨 킬미션

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 (대략 벨드스파 1밀개 이하에 상당하는) 자잘한 것은 제꼈음.
 광물 수효만 충분하다면, 너무 퍼져 있어 캐기 더럽다고 했어도 포함했다.






 2010년 7월 30일 업데이트 : 오늘자 Evegeek 자료에 의해 계산한, 미션에서 마이닝으로 올릴 수 있는 소득의 값. 단위는 ISK.

17,963,547   Assault (G)
32,824,866   Assault (Sp)
16,608,367   Attack of the Drones
17,945,945   Cargo Delivery (Sp)
20,311,058   Downing the Slavers
20,150,098   Duo of Death (A)
12,786,486   Duo of Death (G)
13,552,068   Duo of Death (S)
88,448,584   Enemies Abound 1
23,495,400   Gone Berserk
40,003,881   In the Midst 1
38,665,645   In the Midst 2
26,298,336   Infiltrated Outposts

Reacon (A)
43,369,369   Reacon (G)

Reacon (S)
40,825,748   Score (S)
14,917,567   Vengeance (B)
18,034,977   Vengeance (G)
20,275,605   Vengeance (S)

 엔젤, 산샤 리콘은 정확한 광석 개수가 없어서 계산하지 못했다. 산샤 벤젠의 미확인 광석 15만개는 일단 pyro로 가정하여 계산하였다. 만약 미확인 광석이 omber라면 수익은 약 22.13밀로 증가한다.

 Enemies Abound의 우월한 기대 수익(88밀!)이 돋보이며, 갈렌테·민마타 콥에서 주는 In the Midst of Deadspace 5연퀘(아마르·칼다리 콥에서 주는 Enemies Abound와 대응되는 팩션 미션이다)의 1번과 2번이 그 뒤를 잇는다. 채광하기는 Enemies Abound쪽이 훨씬 편하다. 그 외에 엔젤/구리/산샤 리콘, 산샤 스코어, 서펜 어설트 등이 40밀 안팎의 기대 수익을 보여주고 있다. 한 포켓에서 다 캘 수 있는 리콘과 서펜 어설트가 채광하기 편할 것으로 보인다.

 광값이 하락함에 따라 예전에 계산한 값보다 전반적으로 기대수익이 줄어들었다.


And
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